HybridCLR 安装和配置指南

HybridCLR 安装和配置指南

hybridclr HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotupdate. hybridclr 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hy/hybridclr

1. 项目基础介绍和主要编程语言

项目基础介绍

HybridCLR 是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的 Unity 全平台原生 C# 热更新解决方案。它通过扩充 il2cpp 运行时代码,使其由纯 AOT runtime 变成 AOT + Interpreter 混合 runtime,从而原生支持动态加载 assembly,从底层彻底支持了热更新。

主要编程语言

HybridCLR 主要使用 C++ 和 C# 进行开发。C++ 用于实现底层的运行时和解释器,而 C# 则用于 Unity 项目的开发和热更新代码的编写。

2. 项目使用的关键技术和框架

关键技术和框架

  • Unity: 项目基于 Unity 引擎开发,支持所有 il2cpp 支持的平台。
  • il2cpp: HybridCLR 通过扩充 il2cpp 运行时代码,实现了 AOT + Interpreter 混合运行方式。
  • Interpreter: 实现了一个高效的寄存器解释器,用于动态加载和执行 C# 代码。
  • ECMA-335 规范: 近乎完整地实现了 ECMA-335 规范,支持绝大多数 C# 特性。

3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤

准备工作

  1. 安装 Unity: 确保你已经安装了 Unity 编辑器,建议使用 2019.4.x 及以上版本。
  2. 安装 Git: 用于克隆 HybridCLR 项目代码。
  3. 安装 Visual Studio: 用于编译和调试 C++ 代码。

详细安装步骤

步骤 1: 克隆项目代码

打开命令行工具,执行以下命令克隆 HybridCLR 项目代码:

git clone https://github.com/focus-creative-games/hybridclr.git
步骤 2: 打开 Unity 项目
  1. 启动 Unity 编辑器。
  2. 在 Unity 编辑器中打开克隆下来的 HybridCLR 项目目录。
步骤 3: 配置项目
  1. 在 Unity 编辑器中,打开 Edit -> Project Settings
  2. Player 设置中,确保 Scripting Backend 设置为 IL2CPP
  3. Other Settings 中,确保 Api Compatibility Level 设置为 .NET Standard 2.0.NET 4.x
步骤 4: 编译和运行
  1. 在 Unity 编辑器中,点击 File -> Build Settings
  2. 选择目标平台(如 Android、iOS 等),然后点击 Build
  3. 编译完成后,运行生成的可执行文件,检查是否正常运行。
步骤 5: 热更新测试
  1. 在 Unity 项目中,编写需要热更新的 C# 代码。
  2. 使用 HybridCLR 提供的工具生成热更新包。
  3. 将热更新包部署到目标设备,测试热更新功能是否正常。

常见问题及解决方法

  • 编译错误: 确保所有依赖项已正确安装,并检查 Unity 和 Visual Studio 的版本兼容性。
  • 运行时错误: 检查日志输出,确保所有配置项正确,特别是 Scripting BackendApi Compatibility Level

通过以上步骤,你应该能够成功安装和配置 HybridCLR 项目,并开始使用其强大的热更新功能。

hybridclr HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生c#热更方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotupdate. hybridclr 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hy/hybridclr

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