HybridCLR 热更新配置

开始前准备

配置 HybridCLR

1. 新建一个unity项目。

2. 安装 hybridclr_unity

  • 点击菜单 Windows/Package Manager 弹出窗口
  • 点击左上角的加号,选择Add package from git url...
https://gitee.com/focus-creative-games/hybridclr_unity
  • 输入上方url,点Add或者按回车键,等待加载完成。
    在这里插入图片描述

因为网络问题无法加载的
用将 hybridclr_unity 库clone或者下载到本地,选择Add package from disk...,找到库中的 package.json,选中打开即可。

3. 配置 PlayerSettings

  • 关闭增量式GC(Use Incremental GC) 选项。因为目前不支持增量式GC。WebGL平台忽略此选项。
  • Scripting Backend切换为il2cpp。WebGL平台不用设置此选项。
  • Api Compatability Level切换为.Net 4.Net Framework(打主包时可以使用.net standard,但使用脚本Compile热更新dll时必须切换到.Net 4.Net Framework)。如果你一定要热更新部分也使用.net standard也可以,官方说是找他们商业化服务。

注意:不管构建那个平台,都要设置。

4. 安装 HybridCLR

  • 点击菜单HybridCLR/Installer…,弹出安装界面。点击安装,等待安装完成。

5. 导入2个工具库

  • 下载官方示例 hybridclr_trial
  • Packagescom.gwiazdorrr.betterstreamingassetsUnity-Logs-Viewer文件夹,复制到新项目的 Packages中。
    在这里插入图片描述

com.gwiazdorrr.betterstreamingassets:加载插件
Unity-Logs-Viewer:日志插件

  • Assets 下的 EditorHotUpdateImagesMainPrefabsScenes文件夹和 link.xml 文件,复制到新项目的 Assets 中。
  • 等待编译完成。

这里可以对项目整理一下。
删除多

  • 1
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

龙谷行者

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值