UEViewer:虚幻引擎资产查看与导出神器
项目基础介绍及编程语言
UEViewer,原名“Unreal Model Viewer”,是由Gildor维护的一个开源工具,专门设计用来浏览和导出由虚幻引擎1至4版本制作的游戏资源。此项目采用C++作为主要编程语言,并且利用Perl等辅助脚本来管理其构建过程。项目不仅支持多平台编译,包括Windows、Linux以及初步的macOS支持,而且展现了高度的专业性和定制化能力。
核心功能
UEViewer的主要功能集中于两个核心方面:视觉资源查看与资产导出。它使开发者和游戏爱好者能够无需进入复杂的编辑环境,直接查看游戏内的纹理、模型、动画等资源。这款工具支持浏览虚幻引擎所生成的各种类型的视觉资产,同时提供了导出功能,允许用户将这些资源保存为通用格式,便于进一步的学习、分析或再创作。
最近更新的功能
尽管具体的最近更新详情未直接给出,但根据开源项目的一般更新规律,UEViewer这样的项目重点可能会集中在以下几个方面:
- 兼容性提升:可能增强了对虚幻引擎4不同版本的支持细节,确保与最新引擎版本的兼容。
- 性能优化:优化了资源加载和预览的效率,提高用户体验。
- 错误修正:修复了用户报告的bug,提升了软件的稳定性。
- 新格式支持:有可能新增或改善了对某些特定资源文件格式的处理能力。
- 界面与用户体验:可能进行了用户界面的微调,或增加了更多自定义选项,提高了操作便利性。
请注意,具体每次更新的内容需参照项目的Release
部分或最新的提交记录获取确切信息。由于提供的链接和引用内容中没有明确列出最近的具体更新日志,建议直接访问项目GitHub页面查看最新动态。