ObjectARX自定义实体的简单实现

ObjectARX自定义实体的简单实现

【下载地址】ObjectARX自定义实体的简单实现 本工程以Visual Studio 2017、ObjectARX 2019和AutoCAD 2020为开发环境,演示并实现了一个自定义实体——楼梯。该自定义实体支持夹点编辑功能,并且具备捕捉点的特性。通过本工程,您可以学习到如何使用ObjectARX进行简单的自定义实体开发 【下载地址】ObjectARX自定义实体的简单实现 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/918a5

项目描述

本工程以Visual Studio 2017、ObjectARX 2019和AutoCAD 2020为开发环境,演示并实现了一个自定义实体——楼梯。该自定义实体支持夹点编辑功能,并且具备捕捉点的特性。通过本工程,您可以学习到如何使用ObjectARX进行简单的自定义实体开发。

功能特点

  • 自定义实体:实现了一个楼梯实体,可以在AutoCAD中进行绘制和编辑。
  • 夹点编辑:支持通过夹点对楼梯实体进行编辑,方便用户进行形状调整。
  • 捕捉点:楼梯实体具备捕捉点功能,便于与其他图形对象进行精确对齐。

开发环境

  • 开发工具:Visual Studio 2017
  • 编程语言:C++
  • ObjectARX版本:ObjectARX 2019
  • AutoCAD版本:AutoCAD 2020

使用说明

  1. 环境配置:确保您的开发环境已安装Visual Studio 2017、ObjectARX 2019和AutoCAD 2020。
  2. 编译工程:打开工程文件,使用Visual Studio 2017进行编译。
  3. 加载ARX文件:编译成功后,将生成的ARX文件加载到AutoCAD 2020中。
  4. 绘制楼梯:在AutoCAD中使用命令绘制自定义的楼梯实体。
  5. 编辑楼梯:通过夹点编辑功能对楼梯实体进行形状调整。

注意事项

  • 本工程仅作为学习ObjectARX自定义实体开发的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行扩展和优化。
  • 确保开发环境与本工程所使用的版本一致,以避免兼容性问题。

贡献

欢迎对本工程进行改进和扩展,如果您有任何建议或发现了问题,请提交Issue或Pull Request。

许可证

本工程采用MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。

【下载地址】ObjectARX自定义实体的简单实现 本工程以Visual Studio 2017、ObjectARX 2019和AutoCAD 2020为开发环境,演示并实现了一个自定义实体——楼梯。该自定义实体支持夹点编辑功能,并且具备捕捉点的特性。通过本工程,您可以学习到如何使用ObjectARX进行简单的自定义实体开发 【下载地址】ObjectARX自定义实体的简单实现 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/918a5

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