socket之无连接编程(UDP)

UDP是无连接不可靠的数据报协议,UDP的常见应用程序是DNS(域名解析系统),NFS(网络文件系统),SNMP(简单网络管理协议);

在使用UDP的客户服务器程序中,客户不与服务器建立连接,而是只管使用sendto函数给服务器发送数据报,其中必须指出目标服务器的地址;同样,服务器不接受来自客户的连接,而只是用recvfrom等待指定用户的数据到达,recvfrom将与所接收的数据报一起返回客户的协议地址,因此服务器可以把响应发送给正确的客户!!!!

注意:在UDP服务中,必须先由客户发送数据给服务器,这样服务器才会知道自己在为哪个客户服务

编写UDP无连接的客户服务器套接字流程如下:

这里写图片描述

以下是一个UDP实现的客户服务器发送数据报的简单例子:

//服务器端的代码
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

#define SERVER_PORT  7070
#define SERVER_IP   "192.168.3.66"


int main(int ac, char *av[])
{
    int sockser = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   //创建服务器端的套接字
    if(sockser == -
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