cocos creator 使用wx的API提示找不到wx的问题

  • 只是为了接微信的实时语音,找了好多,发现微信的js SDK没有语音通话的接口,只有录音的,所以找到这个安装一下就可以在

  • cocos creator中调用wx的接口,记录一下,防止大家不好找

  •  
  • 在项目根目录执行 npm install miniprogram-api-typings 会生成 node_modules 目录
  • 如果你在执行wx 发现还是没能有提示功能,那是因为miniprogram-api-typings 模块无法被ts识别
  • 方法一:在node_modules 新建一个 @types 目录,把miniprogram-api-typings 目录移动到@types下,在写wx就可以识别了
  • .微信小程序ts
  • 方法二:在miniprogram-api-typings/types/下找到 lib.wx.api.d.ts文件 把它拷贝到项目根目录也可以

 

### Cocos Creator 中集成微信 `wx.login` 进行登录 在 Cocos Creator 开发环境中,为了实现微信游戏的登录功能,可以利用 `wx.login()` 方法来获取用户的临时登录凭证(code),并将其发送给开发者服务器以换取 session_key 和 openid。 #### 获取用户登录状态 当项目运行于微信游戏环境时,可以通过检测平台类型确保仅在此环境下调用微信 API: ```javascript if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME) { wx.login({ success(res) { if (res.code) { // 发起网络请求到自己的服务器端交换 code 对应的 session_key 及其他信息 console.log(`Login Code: ${res.code}`); // 假设有一个自定义函数用于处理与后端交互的过程 sendCodeToServer(res.code); } else { console.error('Failed to get login code'); } }, fail(err) { console.error('WX Login Failed:', err); } }); } ``` 此处需要注意的是,在实际应用中应当将从客户端得到的 code 传递至服务端完成进一步验证操作[^2]。由于安全原因,不应尝试直接在前端解析或存储敏感数据如 session_key。 #### 处理 Session Key 的有效期管理 考虑到 session_key 存在一个有效期限的问题,对于长时间未使用的用户来说可能需要重新授权登录。因此可以在适当位置加入对当前会话的有效性判断逻辑,必要时提示用户再次点击登录按钮刷新权限[^3]。 ```typescript const checkSession = () => new Promise((resolve, reject) => { wx.checkSession({ success() { resolve(true); // 表明当前 session 是有效的 }, fail() { reject(false); // 需要重新发起登录流程 } }); }); ``` 上述代码片段展示了如何检查现有会话是否仍然可用;如果失败,则意味着应该引导玩家经历完整的登录过程以便更新其认证状态。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值