C语言从入门到实战——文件(1)

文件操作

1.文件概述

1) 磁盘文件和设备文件
磁盘文件
指一组相关数据的有序集合,通常存储在外部介质(如磁盘)上,使用时才调入内存。
设备文件
在操作系统中把每一个与主机相连的输入、输出设备看作是一个文件,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。
2) 磁盘文件的分类
计算机的存储在物理上是二进制的,所以物理上所有的磁盘文件本质上都是一样的:以字节为单位进行顺序存储。
在这里插入图片描述
从用户或者操作系统使用的角度(逻辑上)把文件分为:
文本文件:基于字符编码的文件
基于字符编码,常见编码有ASCII、UNICODE等
一般可以使用文本编辑器直接打开

5678的以ASCII存储形式(ASCII码)为:00110101 00110110 00110111 00111000

二进制文件:基于值编码的文件
基于值编码,自己根据具体应用,指定某个值是什么意思
把内存中的数据按其在内存中的存储形式原样输出到磁盘上

5678的存储形式(二进制码)为:00010110 00101110

2.文件的打开和关闭

1) 文件指针
在C语言中用一个指针变量指向一个文件,这个指针称为文件指针。

typedef struct
{
	short           level;	//缓冲区"满"或者"空"的程度 
	unsigned        flags;	//文件状态标志 
	char            fd;		//文件描述符
	unsigned char   hold;	//如无缓冲区不读取字符
	short           bsize;	//缓冲区的大小
	unsigned char   *buffer;//数据缓冲区的位置 
	unsigned        ar;	 //指针,当前的指向 
	unsigned        istemp;	//临时文件,指示器
	short           token;	//用于有效性的检查 
}FILE;

FILE是系统使用typedef定义出来的有关文件信息的一种结构体类型,结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。

声明FILE结构体类型的信息包含在头文件“stdio.h”中,一般设置一个指向FILE类型变量的指针变量,然后通过它来引用这些FILE类型变量。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。
在这里插入图片描述
C语言中有三个特殊的文件指针由系统默认打开,用户无需定义即可直接使用:
stdin: 标准输入,默认为当前终端(键盘),我们使用的scanf、getchar函数默认从此终端获得数据。

stdout: 标准输出,默认为当前终端(屏幕),我们使用的printf、puts函数默认输出信息到此终端。

stderr: 标准出错,默认为当前终端(屏幕),我们使用的perror函数默认输出信息到此终端。
2) 2 文件的打开
任何文件使用之前必须打开:

#include <stdio.h>
FILE * fopen(const char * filename, const char * mode);
功能:打开文件
参数:
	filename:需要打开的文件名,根据需要加上路径
	mode:打开文件的模式设置
返回值:
	成功:文件指针
	失败:NULL

第一个参数的几种形式:
	FILE *fp_passwd = NULL;

	//相对路径:
	//打开当前目录passdw文件:源文件(源程序)所在目录
	FILE *fp_passwd = fopen("passwd.txt", "r");
	
	//打开当前目录(test)下passwd.txt文件
	fp_passwd = fopen(". / test / passwd.txt", "r");
	
	//打开当前目录上一级目录(相对当前目录)passwd.txt文件
	fp_passwd = fopen(".. / passwd.txt", "r");
		
	//绝对路径:
	//打开C盘test目录下一个叫passwd.txt文件
	fp_passwd = fopen("c://test//passwd.txt","r");

第二个参数的几种形式(打开文件的方式):

打开模式含义
r或rb以只读方式打开一个文本文件(不创建文件,若文件不存在则报错)
w或wb以写方式打开文件(如果文件存在则清空文件,文件不存在则创建一个文件)
a或ab以追加方式打开文件,在末尾添加内容,若文件不存在则创建文件
r+或rb+以可读、可写的方式打开文件(不创建新文件)
w+或wb+以可读、可写的方式打开文件(如果文件存在则清空文件,文件不存在则创建一个文件)
a+或ab+以添加方式打开文件,打开文件并在末尾更改文件,若文件不存在则创建文件

注意:

b是二进制模式的意思,b只是在Windows有效,在Linux用r和rb的结果是一样的
Unix和Linux下所有的文本文件行都是\n结尾,而Windows所有的文本文件行都是\r\n结尾
在Windows平台下,以“文本”方式打开文件,不加b:
当读取文件的时候,系统会将所有的 “\r\n” 转换成 “\n”
当写入文件的时候,系统会将 “\n” 转换成 “\r\n” 写入
以"二进制"方式打开文件,则读\写都不会进行这样的转换
在Unix/Linux平台下,“文本”与“二进制”模式没有区别,"\r\n" 作为两个字符原样输入输出

int main(void)
{
	FILE *fp = NULL;

	// "\\"这样的路径形式,只能在windows使用
	// "/"这样的路径形式,windows和linux平台下都可用,建议使用这种
	// 路径可以是相对路径,也可是绝对路径
	fp = fopen("../test", "w");
	//fp = fopen("..\\test", "w");

	if (fp == NULL) //返回空,说明打开失败
	{
		//perror()是标准出错打印函数,能打印调用库函数出错原因
		perror("open");
		return -1;
	}

	return 0;
}

3) 文件的关闭
任何文件在使用后应该关闭:
打开的文件会占用内存资源,如果总是打开不关闭,会消耗很多内存
一个进程同时打开的文件数是有限制的,超过最大同时打开文件数,再次调用fopen打开文件会失败
如果没有明确的调用fclose关闭打开的文件,那么程序在退出的时候,操作系统会统一关闭。

#include <stdio.h>
int fclose(FILE * stream);
功能:关闭先前fopen()打开的文件。此动作让缓冲区的数据写入文件中,并释放系统所提供的文件资源。
参数:
	stream:文件指针
返回值:
	成功:0
	失败:-1
FILE * fp = NULL;
fp = fopen("abc.txt", "r");
fclose(fp);
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一、C语言的产生与发展 C语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在UNIX操作系统的 DEC PDP-11 计算机上使用。它由早期的编程语言BCPL (Basic Combind Programming Language)发展演变而来。在1970年,AT&T贝尔实验室的Ken hompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为B的语言,最后导致了C语言的问世。 随着微型计算机的日益普及,出现了许多C语言版本。由于没有统一的标准, 使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准,成为现行的C语言标准。 二、C语言的特点 C语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一,主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如PC-DOS,DBASE Ⅳ都是由C语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了。归纳起来C语言具有下列特点: 1. C是中级语言 它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。 2. C是结构式语言 结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。 3. C语言功能齐全 C语言具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。另外C语言也具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的。 4. C语言适用范围大 C语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX,也适用于多种机型。
c语言基础 、变量 (一)、变量类型和表示方法 1.什么是变量?一句话,变量是存储数据的值的空间。由于数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,那么对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量。变量还有其他的具体分类。整型变量还可具体分为无符号型、长整型和短整型。浮点型也可分为单精度型、双精度型和长双精度型。此外还可以分为静态变量、外部变量、寄存器变量和自动存储变量。这些数据类型我们在本节和后面的章节中都会陆陆续续介绍。 那么变量我们总要给它取个名字吧,这个名字我们叫做标识符。 标识符的命名有一定的规则: (1).标识符只能由字母、数字和下划线三类字符组成 (2).第一个字符必须是字母(第一个字符也可以是下划线,但被视作系统自定义的标识符) (3).大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符,如A和a是两个不同的标识符 (4).标识符可以任意长,但只有前32位有效。有些旧的C版本对外部标识符的限制为6位。这是由于链接程序的限制所总成的,而不是C语言本身的局限性 (5).标识符不能是C的关键字 2.从上面的规则中,有个关键字的概念。那么什么叫关键字呢? 从表面字意上也可以看出,关键字是C语言本身某些特性的一个表示,是唯一的代表某一个意思的。 下面列出ANSI标准定义的32个C语言的关键字,这些关键字在以后的学习中基本上都会用到,到时再说它们的各自用法。 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while C语言还包括一些不能用做标识符的扩展关键字。 asm cdecl _cs _ds _es far huge interrupt near pascal _ss 所以在以后的学习中,在给变量命名时要避开这些关键字。 3. Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须加以说明。一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下: 类型 <变量表>; 这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名,每个标识符之间用,分隔。 (二)、整型变量 整型变量是用来存储整数的。 整型变量又可具体分为好几种,最基本的整型变量是用类型说明符int声明的符号整型,形式如下: int Counter; 这里int是类型说明符,Counter是变量的名字。 整型变量可以是有符号型、无符号型、长型、短型或象上面定义的普通符号整型。 整型是16位的,长整型是32位,短整型等价于整型。 以下是几种整型变量的声明示例: long int Amount; /*长整型*/ long Amount; /*长整型,等价于上面*/ signed int Total; /*有符号整型*/

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