osg文件读写之-ProxyNode的存储

通过查看osgProxyNode.cpp源文件,我们找到了保存节点时会影响该类型节点保存方式的几个Option String,如下:

配置参数及说明

配置字符串

说明

inlineExternalReferencesInIVEFile

嵌入外部引用项到文件中,采用该种模式时,已load进来的模型会直接替换掉其代理节点,这样保存出来的模型将会是一个不再依赖已经load进来得外部引用项的大模型文件

noWriteExternalReferenceFiles

generated external reference ive files

在保存过程中如果遇到外部引用节点,比如PageLOD/ProxyNode时,将其保存为同目录下,原文件名的ive格式模型,并将引用路径设置为新文件的路径

useOriginalExternalReferences

used original external reference files

使用原外部引用路径,对其不作任何修改,原样保存,需要注意的是,采用该种方式时导出模型后,需要将其原来的引用依赖模型按照之前的路径一并打包

OutputTextureFiles

export texture files during write

保存时导出纹理,有时候我们需要保存模型文件中的纹理到文件,比如IVE文件中嵌入的纹理,这时我们可以加入该配置字符串,保存文件时,osg就会帮我们把模型中的所有纹理图片保存到相应目录

auto opt = new osgDB::Options;
opt->setOptionString("useOriginalExternalReferences");

setIncludeExternalReferences(optionsString.find("inlineExternalReferencesInIVEFile")!=std::string::npos);
setWriteExternalReferenceFiles(optionsString.find("noWriteExternalReferenceFiles")==std::string::npos);
setUseOriginalExternalReferences(optionsString.find("useOriginalExternalReferences")!=std::string::npos);
setOutputTextureFiles(optionsString.find("OutputTextureFiles")!=std::string::npos);
// 调用带配置参数保存函数,就可以灵活的根据我们设置的参数保存场景了
osgDB::writeNodeFile(*nodePtr,"xxx.osgt",opt);
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
osg55-osg.dll是一个动态链接库文件,通常是用于运行OpenSceneGraph开源图形引擎的一部分。当系统在运行时发现缺少这个文件时,通常会出现错误提示,例如"osg55-osg.dll缺少"或"找不到osg55-osg.dll"。这种情况下,我们可以尝试以下解决方法: 1. 重新安装应用程序:首先,如果报错是由特定应用程序引起的,可以尝试将其完全卸载,然后重新下载并重新安装该应用程序。这将确保所有文件都被正确地安装和部署。 2. 检查回收站:有时,我们可能意外地删除了这个dll文件,然后我们可以从回收站中恢复它。如果找到了该文件,请右键点击并选择还原。 3. 从备份中恢复:如果我们以前备份过整个系统或相关文件,我们可以尝试从备份中恢复缺少的osg55-osg.dll文件。 4. 从可信来源下载:如果我们确定这个文件确实缺失,并且没有其他可行的解决方法,我们可以尝试从可信的来源下载和安装缺失的osg55osg.dll文件。要确保下载的dll文件版本与我们的系统兼容。 5. 运行系统文件检查:Windows用户可以使用系统文件检查工具,命令为"sfc /scannow",此工具将扫描系统中的问题,并自动修复或还原缺失或损坏的文件。 总之,当发现"osg55-osg.dll缺少"的错误时,我们可以尝试重新安装相关应用程序,检查回收站或从备份中恢复缺失的文件。如果这些方法都不起作用,可以尝试下载并安装可信的版本兼容的osg55-osg.dll文件,或者运行系统文件检查来修复系统错误。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值