OSG之节点写入文件(.ive)

OSG之节点写入文件(.ive)

概述:

1.开发随笔把一些osg基础操作记录分享;

代码:

//创建一个矩形
osg::ref_ptr<osg::Node>  RackVolume::CreateModel(float x,float y.float z)
{
	osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode();
	osg::ref_ptr<osg::TessellationHints> hints = new osg::TessellationHints();
	hints->setDetailRatio(0.5f);
	geode->addDrawable(new osg::ShapeDrawable(new osg::Box(osg::Vec3(0.0,0.0,0.0),x, y, z), hints.get()));
	
	//return geode.get();//可以思考这两句话的区别
	return geode.release();
}

//写入模型文件
osgDB::Registry::instance()->writeNode(*CreateModel(1.0,1.0,1.0),"RackVolum.ive", osgDB::Registry::instance()->getOptions());

示例:

//跟代码文件同目录下
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

over:

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文末一句话:

2020年接触osg还是项目移植,缝缝补补的一年,今年算是入门点了,感谢这一路上帮助我的各位前辈、大佬们,此致敬礼。继续学习坚持争取进入三维可视化行业。

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