《笑傲江湖》游戏系统抽象类uml浅析

我最近研究mtk的一款游戏叫《笑傲江湖》,在期间我略浅地分析了该游戏的系统。

里面大概有地图系统、战斗系统、角色系统、技能系统、商店系统、消息系统、NPC系统、群系统、玩家系统、货币系统、道具系统、任务系统。

地图系统可以抽象出Map,并且与它关联的是Pet、Mount、Monster、还有NPC类、PlayRole类,其中Pet、Mount、Monster是NPC类的一个子类。

角色系统可以抽象出PlayRole,角色类拥有Account账户类、Skill、Items、Mission、Ranking类等

道具系统可以抽象出Items还有其子类MIssionItem、Equip、CostItem。

群系统可以抽象出Gang类其中子类有Union和Troops类。

以下是UML的类图,很多属性没有写只是一个浅析。


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