OctaneRender渲染器的硬件要求是什么

OctaneRender 需要最新的 CUDA® 10 驱动程序和支持 CUDA 的 NVIDIA® 显卡,支持计算能力 3.0 或更高版本。可以在此处找到最新列表。这包括 Turing(例如 RTX™ 20 系列、Titan RTX、GeForce RTX 和 GTX 16 系列)、Quadro® GPU、Volta™ GPU、GTX Titan(高端)、Pascal™ (GTX 10xx)、Maxwell (GTX 7xx、 GTX8xx、GTX9xx)和 Kepler™(GTX 680、GTX 690)。
OctaneRender 还需要至少 8 GB 的 RAM,我们建议使用 16 GB 或更多。
纹理限制和不同的电源效率等级也适用,具体取决于 GPU 微架构。GeForce® 系列 GPU 通常比更昂贵的 Quadro® 和 Tesla GPU 时钟更高,渲染速度更快。
GeForce 卡速度快且具有成本效益,但 VRAM 比 Quadro 和 Tesla 卡少。OctaneRender 在多 GPU 配置中完美扩展,可以同时使用不同类型的 NVIDIA 卡——例如,GeForce RTX 2080Ti 与 Quadro RTX 6000 相结合。
注意:一起使用多个 GPU 会组合核心,从而实现线性加速,但 VRAM 不会复合。所有纹理、HDRI、几何体和其他场景元素都必须适合功能内存——每个渲染 GPU 必须具有所有场景元素的相同副本才能完成该过程。因此,此功能受到 VRAM 最少的卡的限制。如果没有足够的 VRAM,那么您可以启用 OctaneRender 的 Out-Of-Core 功能。
由于 OctaneRender 不使用 CPU 进行渲染,因此不需要快速的多核 CPU,但它确实显着提高了场景加载速度。
辛烷值特征所需的计算能力:
 

 

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