传感器自学笔记第七章——LCD1602液晶显示屏

作者:GWD 时间 2019.06.26

一、 学习要点(串行多总线类外设):
1、 正确分析时序图;
2、 多总线(多条数据线区别于DHT11这类单总线控制线不算)操作的传感器,要区单总线的传感器DHT11等,单总线时位操作的而“多总线”是字节操作的,不用8次for循环处理数据;
3、 判忙函数中,检测P0^7引脚时要提前赋值P0=0XFF,因为51单片机检测高电平时,首先要给检测的引脚赋值高电平;
4、 操作时序既要遵循也要适时的加入小延时等待机器响应。
二、手册分析
二、手册分析
1、结构块图
在这里插入图片描述
2、引脚功能图
在这里插入图片描述

3、写操作时序:

  • 3
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
该项目将展示如何设置16 x 2 LCD屏幕并显示多个传感器值。 我一直在与Arduino进行修补一段时间,主要是使用LED和东西,最后买了我的第一块LCD并决定用一个工作正常的传感器对其进行测试,但是我发现很少有项目显示使用多个传感器,所以我决定建立这个。 该项目使用2个电位计,这些电位计在面包板上连接到Arduino和LCD。最终结果是,在调节两个电位器的值时,LCD应当指示它们的值。 在开始配置之前,让我们仔细查看LCD并查看16针的用途: GND-接地 VCC- + 5V连接 VO-用于屏幕亮度的模拟引脚,连接到电位计。 RS-告诉LCD将要写入的内容。 R / W-读/写引脚(通常硬接地)。 E-告诉LCD数据已准备好写入。 D0至D7 -LCD的总线,这是您的数据从Arduino传递到LCD的地方。 A- + 5V连接LCD的背光。 K -LCD背光的接地引脚。 现在,我们可以开始在面包板上建立连接。以下是分步指南: 连接10K欧姆电位器(该电位器用于控制LCD的对比度)。电位器的中间引脚连接到VO引脚,另外两根导线连接到+ 5V并在面包板上接地。 连接销-A到+ 5V和销-K到地面上的线路板。 将D7引脚连接到数字引脚12,D6引脚连接到数字引脚11,D5引脚连接到数字引脚10,D4引脚连接到数字引脚9。(Arduino上的数字引脚)。 将Pin-RS连接到Arduino上的数字引脚7。 连接销-RW到地面上的线路板。 连接引脚VSS到地面上的线路板。 连接引脚VDD到+ 5V的线路板。 将引脚E连接到Arduino上的数字引脚8。 将第一个电位计放在板上,并将中心引脚连接到Arduino上的Analog Pin 1,将其他引脚接地并在面包板上+ 5V。 放置在板上的第二电位器和连接中心销对模拟引脚2上Arduino的和其他引脚到地和+ 5V的线路板。
FPGA自学笔记——设计与验证JMB FPGA(可编程逻辑门阵列)是一种可编程的硬件平台,可以实现各种数字电路的设计与验证。本文将简要介绍使用FPGA自学设计与验证JMB(低功耗、高效能、集成度高的多媒体芯片)的过程。 首先,我们需要了解JMB的功能和特性。JMB是一种面向多媒体应用的芯片,具备低功耗、高效能和高集成度的优势。我们需要详细研究JMB的硬件架构和内部模块,包括处理器核、存储器模块、图像和音频处理模块等。 接下来,我们可以使用FPGA开发板来设计和验证JMB。首先,我们需要熟悉FPGA设计工具,例如Vivado或Quartus等。这些工具提供了图形化界面和硬件描述语言(HDL)等设计方法。我们可以使用HDL编写JMB的功能模块,并将其综合为FPGA可执行的位流文件。 在设计完成后,我们需要验证JMB的功能和性能。我们可以使用仿真工具(例如ModelSim或ISE Simulator)来模拟JMB在不同情况下的行为。通过设计测试程序并运行仿真,我们可以验证JMB的各个模块是否正确地工作,是否满足设计要求。 在验证完成后,我们可以将位流文件下载到FPGA开发板中进行智能芯片的物理实现和测试。通过与外部设备的连接以及相关测试程序的运行,我们可以验证JMB在实际硬件中的功能和性能。 总结起来,学习FPGA设计与验证JMB,我们需要熟悉JMB的硬件架构和内部模块,并使用FPGA开发工具进行设计与验证。通过仿真和物理实现测试,我们可以验证JMB的功能和性能。这些过程需要理论知识和实践经验的结合,希望这些笔记能够给你提供一些参考和指导。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值