图解设计模式(6) 装饰模式

  一、 适用场景

    动态地为一个对象增加新的功能。

    装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免了产生过多类型。

    比如一个汽车,具有行驶的功能。后来业务扩展需要又需要它有飞行、潜水、自动驾驶的功能,如果这些功能都通过继承去实现的话,它们两两组合要写好多的类。

    这个时候我们就可以通过装饰模式来解决,能够动态地为其添加新的功能,用到哪些就增加哪些。

二、代码实现

    实现要点

  1.      一个车接口,规定具有的功能
  2.     一个车的实现类,真实实现车接口的功能
  3.      一个装饰器类, 其内部包含一个RealCar 对象,用来干活
  4.     其他具有功能的子类,用来组装新功能。

代码实现

  1.实现车接口

public interface Car {
    public void run();
}

  2.车的实现类,实现车运行的基本功能

public class RealCar implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("在地上跑");
    }
}

3. 车的装饰类

public abstract class DecoratorCar implements Car {
    protected Car car;
    
    protected DecoratorCar(Car car) {
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void run() {
        this.car.run();
    }
}

 4.扩展功能的子类

/**
 * 在天上飞的功能的子类
 */
public class FlyCar extends DecoratorCar {

    protected FlyCar(Car car) {
        super(car);
    }
    
    //具有飞的功能
    public void fly(){
        System.out.println("在天上飞");
    }
    
    public void run(){
        super.run();
        fly();        
    }
}
/**
 * 自动驾驶功能的类
 */
public class AutoCar extends DecoratorCar {

    protected AutoCar(Car car) {
        super(car);
    }
    
    public void autoDrive(){
        System.out.println("自动驾驶中");
    }
    
    public void run(){
        super.run();
        autoDrive();
    }
}
/**
 * 实现潜水功能的子类
 */
public class DiveCar extends DecoratorCar {

    protected DiveCar(Car car) {
        super(car);
    }
    
    public void dive(){
        System.out.println("在水下潜行");
    }
    
    public void run(){
        super.run();
        dive();
    }
}

  测试功能

public class ClientTest {

    public static void main(String[] args) {
        //测试一个具有走、飞功能的
        FlyCar flyCar = new FlyCar(new RealCar());
        flyCar.run();
        System.out.println("------------");
            
        //嵌套, 测试一个具有走、飞、自动驾驶功能的
        AutoCar autoCar = new AutoCar(new FlyCar(new RealCar()));
        autoCar.run();
    }
}

  测试结果

  

适配器模式 和 装饰器模式是结构型设计模式的基础,掌握了这两个就掌握了结构型设计模式的精髓,其他的模式都是在这个基础上构建起来的。

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