GoodShot的专栏

追赶,超越

github比sourceforge好在哪?

0. github出身好 github 是基于git的,这是最优秀的版本控制软件!没有之一! 对分支、合并的处理非常优秀,分布式,速度非常快。sf基于什么的,就不说了 1. github更有利于开源项目的发展 开源是什么,泛指任何人可以查看、使用、修改源代码 sf并没有充分体现这一点...

2016-11-20 11:28:21

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CallBack函数 回调函数

CallBack函数 定义 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条...

2014-03-07 17:05:08

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微软.NET各技术应用前景 针对vs.net2010

从2002年发布.NET 1.0,历经8年发展,.NET发展到了4.0,已经成为一个庞大而复杂的软件开发与运行平台,其架构日益复杂,其应用领域也在不断地扩展,包容了“一堆”的子技术领域。在.NET 4.0即将发布之际,回顾一下已发布的各项.NET技术,看看哪些技术用得很火,哪些被打入冷宫,再猜猜....

2013-02-16 01:28:19

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框架技术的优劣

框架就是在原有基础技术的基础上 又包了层皮,来让使用者方便使用。它的目的在于易用性。就像java想对于c++。java其实是基于c++开发的,但是易用性却强于c++,但是效率肯定不如c++,这也是游戏类公司、通信类为什么招c++比java多的原因。 Hibernate查询效率确实不如jdbc,但...

2012-08-03 11:12:18

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套接字和协议的关系

一、 我的提问: 知道套接字是应用程序跟TCP/IP打交道的渠道, 但HTTP,FTP等应用层的协议的实现却一直困扰着我? 具体的归结为下面另个问题: 1.这些协议的实现跟套接字的关系(即是否用套接字实现的(当然我不怎么认为))  2.这些协议的实现是否也跟套接字编程原理一样,服务器端...

2012-06-04 12:55:50

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C# Socket多线程编程实例

C#是微软随着VS.net新推出的一门语言。它作为一门新兴的语言,有着C++的强健,又有着VB等的RAD特性。而且,微软推出C#主要的目的是为了对抗Sun公司的Java。大家都知道Java语言的强大功能,尤其在网络编程方面。于是,C#在网络编程方面也自然不甘落后于人。本文就向大家介绍一下C#下实现...

2012-06-04 11:34:15

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TCP-IP_Socket.ppt

2012-05-22 08:56:35

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转载 Socket与TCP/IP的关系 转(非常好的一篇文章!)

要写网络程序就必须用 Socket ,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会 Socket 编程?一般来说,很多人都会说, Socket 编程基本就是 listen , accept 以及 send , write 等几个基本的操作。是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定...

2012-05-22 08:51:06

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C++ C# 中作用域限定符

在不同作用域内声明的变量可以同名,但如果局部变量和全局变量同名,在局部变量作用域内如何访问全局变量?C语言没有提供同名情况下访问全局变量的方法。 1.在C++中,可以通过使用作用域限定符(::)(scope resolution operator)来区别同名的全局变量     例2-27 在局...

2012-05-22 08:42:24

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字符编码知识:Unicode、UTF-8、ASCII、GB2312等编码之间是如何转换的?

字符编码知识:Unicode、UTF-8、ASCII、GB2312等编码之间是如何转换的?     字符编码是计算机技术的基石,想要熟练使用计算机,就必须懂得字符编码的知识。不注意的人可能对这个不在意,但这些名词有时候实在让人迷惑,对想学习计算机知识的人来说,搞懂它也十分重要,我也是在学习中...

2012-02-09 09:30:11

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C#异步通信概念及应用浅析 .

C#异步通信概念及应用主要向你介绍了C#异步通信的实现方法和操作的具体的实现方法,希望对你理解和学习C#异步通信有所帮助。   C# Socket异步通讯实现详解 C#异步编程模式IAsyncResult浅析 基于事件的C#异步编程模式浅析 对委托在C#异步委托和多线程中的理解...

2012-02-09 01:10:50

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同步请求和异步请求的区别

同步请求和异步请求的区别   先解释一下同步和异步的概念 同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。   异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。   同步通信方式与异步通信的概念 同步通信方式要...

2012-02-09 01:09:52

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如何显示内存中的 HTML 网页

一、如何显示内存中的 HTML 网页    或者因为网页保密的考虑;或者因为软件分发的考虑,有的时候就需要让 IE 或 IE 浏览器控件显示内存或资源中的 HTML 网页。在 MFC 中,CHtmlView::LoadFromResou

2011-10-15 15:34:05

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C++引用类型

先看一个简单的程序,说明引用的基本知识view plaincopy to clipboardprint?#include    #include    using namespace std;   int main(void)   {       int* p;       int a=5;   ...

2011-06-16 18:53:00

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异步消息的传递-回调机制

<br />1 什么是回调<br />软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕 才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用...

2011-05-19 10:05:00

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深入浅出VC++串口编程--短信应用开发

<br />前面数次连载我们以较长的篇幅讲解了串口通信的硬件原理、DOS平台控制以及基于WIN32 API、控件和第三方类的串口编程。作为本系列文章的最后一次连载,本章将给出一个典型的应用实例:西门子短信服务模块TC35的串口控制。<br /><br />1.短...

2011-05-19 10:02:00

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深入浅出VC++串口编程--第三方类

<br />串口类<br /><br />  从本系列文章连载三、四可以看出,与通过WIN32 API进行串口访问相比,通过MScomm这个Activex控件进行串口访问要来的方便许多,它基本上可以向用户屏蔽多线程的细节,以事件(发出OnComm消息)方式实现串...

2011-05-19 10:00:00

阅读数 1129

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深入浅出VC++串口编程--基于控件

<br />深入浅出VC++串口编程之基于控件源代码下载<br />MSComm控件<br /><br />  Visual C++为我们提供了一种好用的ActiveX控件Microsoft Communications Control(即MSCom...

2011-05-19 00:02:00

阅读数 1114

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深入浅出VC++串口编程--基于Win32 API

<br /> 1、API描述<br /><br />  在WIN32 API中,串口使用文件方式进行访问,其操作的API基本上与文件操作的API一致。<br /><br />  打开串口<br /><br />  ...

2011-05-18 23:59:00

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如何通过序列化在网络间传递对象,网络协议:轻松定义自己的网络通讯协议

//每次编写设计网络通讯程序时,总面对一个问题,就是要自定义一组应用协议(即通讯协议),然后再写相应的方法来解析协议,并提供相应的接口供上层调用。假如只是简单的文本信息通讯还轻易,但要交换一些控制信息或结构复杂的数据时,比如做联机游戏,更是让人头疼。    //  最近忽然想到一个点子,可以用...

2011-04-16 11:02:00

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