在不同作用域内声明的变量可以同名,但如果局部变量和全局变量同名,在局部变量作用域内如何访问全局变量?C语言没有提供同名情况下访问全局变量的方法。
1.在C++中,可以通过使用作用域限定符(::)(scope resolution operator)来区别同名的全局变量
例2-27 在局部变量作用域内利用作用域限定符访问同名的全局变量
- #include <iostream.h>
- int amount=123; //输出全局变量
- void main()
- {
- int amout=456; //局部变量
- cout <<::amout << ' ,'; //输出全局变量
- cout <<amout << ' ,'; //输出局部变量
- ::amout=789;
- cout <<::amout << ' ,'; //输出全局变量
- cout <<amout << '\n'; //输出局部变量
- }
#include <iostream.h>
int amount=123; //输出全局变量
void main()
{
int amout=456; //局部变量
cout <<::amout << ' ,'; //输出全局变量
cout <<amout << ' ,'; //输出局部变量
::amout=789;
cout <<::amout << ' ,'; //输出全局变量
cout <<amout << '\n'; //输出局部变量
}
运行结果为:
123,456,789,456
注意:作用域限定符(::)只能用来访问全局变量,不能用于访问一个在语句块外声明的同名局部变量。下列代码是错误码的。
void main()
{
int amount=123;
{
int amount=456;
::amout=789;
:
:
}
}
2.c#中的::及Global
global::System.Console.WriteLine(number);
冒号在什么地方用.
点是空间下类,表示下一层的意思?
这里面::前面是GAC的标示符global,用法比较特殊,和.不是一个类型的东西。
global 是 C# 2.0 中新增的关键字,理论上说,如果代码写得好的话,根本不需要用到它。
假设你现在写了一个类,名字叫 System。那么当你再在代码里写 System 的时候,编译器就不知道你是要指你写的 System 类还是系统的 System 命名空间,而 System 命名空间已经是根命名空间了,无法再通过完全限名来指定。在以前的 C# 版本中,这就是一个无法解决的问题。现在,可以通过
global::System
来表示 System 根命名空间,而用你自己的
MyNamespace.System
来表示自己的类。
或者简单的说:
表示从根命名空间开始寻找,以避免命名冲突与歧义