上层MMI相关:
一、屏幕类相关
void gdi_lcd_get_active(gdi_handle *lcd_handle_ptr)
获取当前屏幕的句柄
U8 mmi_frm_entry_new_screen(U16 new_scrn_id, exit_func_ptr new_exit_handler, entry_func_ptr new_entry_handler, void *flag)
static scrn_node_struct* create_new_scrn(MMI_ID parent_id, MMI_ID id, mmi_scrn_func entry_proc, void *user_data)
MMI_BOOL mmi_frm_scrn_enter (MMI_ID parent_id, MMI_ID scrn_id, FuncPtr exit_proc, FuncPtr entry_proc, mmi_frm_scrn_type_enum scrn_type)
进入一个新的屏幕
void mmi_frm_scrn_close_active_id (void)
//关闭当前活跃的screen,一般用于返回键
U16 GetActiveScreenId(void)
//获取当前激活的屏幕ID
MMI_ID mmi_frm_group_get_active_id(void)
//获取当前激活的group id
gdi_layer_lock_frame_buffer();
gdi_layer_push_and_set_active(pedometer_comon_layer);
gdi_layer_push_clip();
gdi_layer_reset_clip();
gdi_image_draw_id(0, 0, IMG_PEDOMETER_SCREEN_BG);
gdi_layer_pop_clip();
gdi_layer_pop_and_restore_active();
gdi_layer_push_clip();
gdi_layer_reset_clip();
gdi_draw_solid_rect(0, 0, UI_device_width-1,UI_device_height-1,GDI_COLOR_TRANSPARENT);
gdi_layer_pop_clip();
pedometer_show_page_first();
gdi_layer_unlock_frame_buffer();
gdi_layer_set_blt_layer_ext(pedometer_comon_layer,pedometer_base_layer,0,0,0,0);
gdi_layer_blt_previous(0, 0, UI_device_width-1, UI_device_height-1);
//以上做基本都明白,套路,不明白的可以看富贵教程。
gui_measure_string((UI_string_type)GetString(STR_GLOBAL_PAUSE), &w3, &h3);
gui_move_text_cursor((w - w3)/2+button_left_x, (h - h3)/2 + button_y);
gui_set_text_color(gui_color(255, 255, 255));
gui_print_text((UI_string_type)GetString(STR_GLOBAL_PAUSE));
//往screen上刷字
GROUP相关:
正常用法:
MMI_ID mmi_frm_group_create (MMI_ID parent_id, MMI_ID group_id, mmi_proc_func proc, void *user_data); //创建group
MMI_ID mmi_frm_group_enter (MMI_ID group_id, mmi_group_enter_flag flag);//进入group
不过还有一简单的方法:
MMI_ID mmi_frm_group_create_ex(MMI_ID parent_id, MMI_ID group_id, mmi_proc_func proc, void *user_data, mmi_group_enter_flag flag);
这个函数有两个好处:1、创建好group后会自动进入group。2、多了一个flag,这对于新手很有用,创建后不用自己销毁,只需要添加MMI_FRM_NODE_SMART_CLOSE_FLAG的flag。
CUI( COMMON UI):
cui_menu_create
cui_menu_run
cui_menu_close
二、mutex类相关
#define GDI_LOCK gdi_fast_mutex_lock()
#define GDI_LOCK_NO_WAIT gdi_fast_mutex_lock_no_wait()
#define GDI_UNLOCK gdi_fast_mutex_unlock()
#define GDI_UNLOCK_N(N) while(N< gdi_mutex.cnt) {gdi_fast_mutex_unlock();}
加解锁,做ui效果需要用到
三、触摸类相关:
void mmi_pen_get_info(mmi_pen_event_type_enum *pen_type, mmi_pen_stroke_type_enum *stroke_type) //获取触摸事件的相关信息
3、
#define VFX_OBJ_CREATE(_ptr, _className, _parent) \
do \
{ \
(_ptr) = vfxObjCreate<_className>(_parent); \
VFX_HEAP_PROFILE_OBJ_UPDATE((_ptr)->getAllocator(), (void*)(_ptr)->getSelf(), 0);\
} while (0)
创建一个对象,用在venusmmi里面。
void VfxFrame::setHidden(VfxBool value)
vfxFrame是一个基础类,很多类都是继承这个类。因此可以很好的运用来调整界面。例如隐藏softkey bar
VappKeyMainmenuPageMenu 是进入主菜单,pagemenu形式的风格的类。
VcpPageMenuIndicator 是pagemenu页面指示标的类
以上两个就是苹果风格的界面。
mmi_ret srv_appmgr_get_app_package_info(const mmi_app_package_char *app_name, srv_app_info_struct *info)
获取app的包信息。其他app的相关接口可以在AppMgrSrv.c中找到。
上层定时器:
void (*gui_cancel_timer) (void (*callback) (void)) = NULL; // 超时回调
void (*gui_start_timer) (S32 count, void (*callback) (void)) = NULL; //延迟count后,启动计时器
驱动类相关:
看mtk的驱动代码对宏定义,函数指针,结构体指针这三者的运用太巧妙了。
kal_uint32 drv_get_current_time(void)
获取当前的时间
#define CTP_I2C_LDO VCAMD //定义使用的ldo名称,首先搞清楚使用的pmic芯片
#define CTP_I2C_LDO_VOLTAGE PMU_VOLT_02_800000_V //电压的设置
//定义gpio口的方式
#define CTP_SET_RESET_PIN_OUTPUT GPIO_InitIO(OUTPUT, CTP_RESET_PIN) // 初始化io的模式时out还是in
#define CTP_SET_RESET_PIN_HIGH GPIO_WriteIO(1, CTP_RESET_PIN) // i o 拉高拉低操作
#define CTP_SET_RESET_PIN_LOW GPIO_WriteIO(0, CTP_RESET_PIN)
GPIO_ModeSetup(CTP_RESET_PIN, 0);
//中断的设置方式
EINT_Set_HW_Debounce(custom_eint_get_channel(touch_panel_eint_chann), 2);
EINT_SW_Debounce_Modify(custom_eint_get_channel(touch_panel_eint_chann),0);
EINT_Set_Sensitivity(custom_eint_get_channel(touch_panel_eint_chann), EDGE_SENSITIVE); //边沿触发
custom_eint_get_channel(touch_panel_eint_chann);
// 这个是获取中断的中断号。
//开关中断
EINT_Mask(6);
EINT_UnMask(6)
camera上电:
CamDclPMU_Enable(VCAMD, PMU_VOLT_01_800000_V); /* PMU Enable VCAM_D, 1.8V */ /*camera interface fix 2.8V. DOVDD= 2.8,DVDD = 1.5 (LDO)*/
CamDclPMU_Enable(VCAMA, PMU_VOLT_02_800000_V); /* PMU Enable VCAM_A, 2.8V */
audio:
mdi_audio_set_audio_mode //设置audio的模式,normal,loudspeaker
持续更新中……