Range-Based for 循环
C++为 for 提供 for range 的用法。对于 STL(vector/list/map)的遍历带来了极
大的书写便利。
(range for)语句遍历给定序列中的每个元素并对序列中的每个值执行某种操作,
其语法形式是:
for (declaration : expression)
statement</code>
expression 部分是一个对象,必须是一个序列,比方说用花括号括起来的初始值
列表、数组或者 vector 或 string 等类型的对象。这些类型的共同特点是拥有能返回迭
代器的 begin 和 end 成员。
declaration 部分负责定义一个变量,该变量将被用于访问序列中的基础元素。每
次迭代,declaration 部分的变量会被初始化为 expression 部分的下一个元素值。确
保类型相容最简单的办法是使用 auto 类型说明符。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7};
for(auto &i: arr)
{
cout<<i<<endl;
}
string str = "china"; //OK
char str[] = "china"; //OK
char * str = "china"; //ERROR
for(auto & ch: str)
{
cout<<ch<<endl;
}
return 0;
}
for STL
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
// 定义一个长度为10的数组,并初始化前7个元素为1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,其余元素默认为0
int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
// 使用数组arr的首地址和尾地址(arr+10)初始化一个vector<int>,即vi
// arr是数组的首地址,arr+10表示数组的尾地址(即数组最后一个元素的下一个地址)
vector<int> vi(arr, arr + 10);
// 定义一个vector<int>的迭代器it
vector<int>::iterator it;
// 使用迭代器遍历vector<int> vi
for (it = vi.begin(); it != vi.end(); ++it) {
// 输出迭代器指向的元素值,并换行
cout << *it << endl;
}
for (auto & i : vi){
i+=5;
}
for (auto i : vi){
cout<<i<<endl;
}
return 0;
}
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main(){
// 定义一个map,键类型为int,值类型为string
map<int, string> mis;
// 向map中插入键值对
mis[1] = "apple"; // 使用下标操作符插入键值对
mis[2] = "banana"; // 使用下标操作符插入键值对
mis.insert({0, "zero"}); // 使用insert函数插入键值对
// 定义一个map<int, string>的迭代器it
map<int, string>::iterator it;
// 使用迭代器遍历map
for (it = mis.begin(); it != mis.end(); ++it) {
// 输出迭代器指向的键和值
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
// 使用范围for循环遍历map
for (auto & p : mis) {
// 输出键和值
cout << p.first << " " << p.second << endl;
}
return 0;
}
vector 初始化
std::vector 是 C++ 标准库中的一个动态数组容器,定义在 头文件中。
它提供了高效的随机访问和在末尾插入/删除元素的能力,
但在中间或开头插入/删除元素的效率较低。
std::vector 是动态大小的,可以根据需要自动调整其大小。
主要特点
动态数组:
std::vector 是一个动态数组,可以在运行时根据需要增长或缩小。
它支持高效的随机访问,时间复杂度为 O(1)。
高效的末尾操作:
在 std::vector 的末尾插入或删除元素的时间复杂度为 O(1)(平均情况)。
低效的中间或开头操作:
在 std::vector 的中间或开头插入或删除元素的时间复杂度为 O(n),因为需要移动后续元素。
自动管理内存:
std::vector 自动管理内存,当元素被插入或删除时,它会自动调整其内部存储。
vector 初始化可以有多种方式,下面介绍几种常用的初始化方式。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
// 定义一个数组并初始化
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
// 以下是几种不同的方式来初始化一个vector<int>
// 1. 声明一个空的vector<int>,不进行初始化
vector<int> vi;
// 2. 声明一个大小为5的vector<int>,默认初始化为0
vector<int> vi(5);
// 3. 声明一个大小为5的vector<int>,每个元素初始化为5
vector<int> vi(5, 5);
// 4. 使用数组arr的元素来初始化vector<int>
vector<int> vi(arr, arr + 5);
// 5. 使用初始化列表来初始化vector<int>
vector<int> vi = {1, 2, 3, 4, 5};
// 6. 使用初始化列表来初始化vector<int>,与上面的方式等价
vector<int> vi{1, 2, 3, 4, 5};
// 遍历并输出vector<int>中的元素
for (auto i : vi) {
cout << i << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
list 初始化
std::list 是 C++ 标准库中的一个双向链表容器,定义在 头文件中。
它提供了高效的插入和删除操作,特别是在链表的任意位置进行插入和删除操作时,
时间复杂度为 O(1)。
然而,由于其链表的特性,
随机访问(即通过索引直接访问元素)的效率较低,时间复杂度为 O(n)。
主要特点
双向链表:
std::list 是一个双向链表,每个元素都包含指向前一个元素和后一个元素的指针。
这使得在链表的任意位置进行插入和删除操作非常高效。
不支持随机访问:
由于链表的特性,std::list 不支持通过索引直接访问元素,必须通过迭代器遍历链表。
高效的插入和删除:
在链表的任意位置插入和删除元素的时间复杂度为 O(1),前提是已经有了指向该位置的迭代器。
动态大小:
std::list 可以根据需要动态增长或缩小,不需要预先分配固定大小的内存。
list 初始化可以有多种方式,下面介绍几种常用的初始化方式。
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
int main()
{
// 定义一个数组并初始化
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
// 以下是几种不同的方式来初始化一个list<int>
// 1. 声明一个空的list<int>,不进行初始化
// list<int> vi;
// 2. 声明一个大小为5的list<int>,默认初始化为0
// list<int> vi(5);
// 3. 声明一个大小为5的list<int>,每个元素初始化为5
// list<int> vi(5, 5);
// 4. 使用数组arr的元素来初始化list<int>
// list<int> vi(arr, arr + 5);
// 5. 使用初始化列表来初始化list<int>
// list<int> vi = {1, 2, 3, 4, 5};
// 6. 使用初始化列表来初始化list<int>,与上面的方式等价
list<int> vi{1, 2, 3, 4, 5};
// 遍历并输出list<int>中的元素
for (auto i : vi) {
cout << i << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
map 初始化
在C++中,std::map 是一个关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),
其中键(key)是唯一的,并且每个键关联一个值(value)。
std::map 通常使用红黑树(Red-Black Tree)实现,
这使得查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O(log n)。
主要特点
键值对存储:
std::map 存储键值对,其中键是唯一的。
键和值可以是任意类型,但键必须支持比较操作(通常是 < 操作符)。
有序存储:
std::map 中的元素是按照键的顺序自动排序的。
高效的查找、插入和删除:
由于使用红黑树实现,std::map 的查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O(log n)。
动态大小:
std::map 可以根据需要动态增长或缩小,不需要预先分配固定大小的内存。
//todo map 初始化
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
// 定义一个map<int, string>
map<int, string> m;
// 以下是几种不同的方式来初始化一个map<int, string>
// 使用下标操作符插入元素
// m[1] = "apple";
// m[2] = "banana";
// m[3] = "orange";
// m[4] = "grape";
// 使用insert方法和make_pair插入元素
// m.insert(make_pair<int, string>(1, "apple"));
// m.insert(make_pair<int, string>(2, "banana"));
// m.insert(make_pair<int, string>(3, "orange"));
// m.insert(make_pair<int, string>(4, "grape"));
// 使用insert方法和map<int, string>::value_type插入元素
// m.insert(map<int, string>::value_type(1, "apple"));
// m.insert(map<int, string>::value_type(2, "banana"));
// m.insert(map<int, string>::value_type(3, "orange"));
// m.insert(map<int, string>::value_type(4, "grape"));
// 使用初始化列表来初始化map<int, string>
map<int, string> m2 = {
{1, "apple"},
{2, "banana"},
{3, "orange"},
{4, "grape"}
};
// 使用insert方法插入一个新元素
m2.insert({5, "pear"});
// 遍历并输出map<int, string>中的元素
for (auto i : m2) {
cout << i.first << " " << i.second << endl;
}
return 0;
}
initializer_list
std::initializer_list 是 C++11 引入的一种标准库类型,
用于表示一组相同类型的数据。它通常用于支持初始化列表的构造函数或其他函数参数。
std::initializer_list 可以方便地传递一组值,而不需要显式地使用数组或向量。
std::initializer_list 的元素是只读的,因此不需要在参数列表中显式地添加 const 关键字。
std::initializer_list 本身的设计就是为了提供一种只读的访问方式。
示例 1:使用 std::initializer_list 初始化容器
#include <iostream>
#include <vector>
#include <initializer_list>
int main() {
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i : vec) {
std::cout << i << " ";
}
return 0;
}
示例 2:自定义类的构造函数使用 std::initializer_list
#include <iostream>
#include <initializer_list>
class MyClass {
public:
MyClass(std::initializer_list<int> initList) {
for (int value : initList) {
std::cout << value << " ";
}
}
};
int main() {
MyClass obj = {1, 2, 3, 4, 5};
return 0;
}
示例 3:函数参数使用 std::initializer_list
#include <iostream>
#include <initializer_list>
void printList(std::initializer_list<int> list) {
for (int value : list) {
std::cout << value << " ";
}
}
int main() {
printList({1, 2, 3, 4, 5});
return 0;
}
注意事项
std::initializer_list 是只读的,不能修改其内容。
std::initializer_list 的元素类型必须是相同的。
std::initializer_list 的构造函数是隐式的,因此可以直接用于初始化。
统一初始化风格
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int i = 3;
int ii{3};
int arr[] = {1,2,3};
int arr2[] {1,2,3};
vector<int> vi = {1,2,3};
vector<int> vi2{1,2,3};
return 0;
}