在 Go 中定义结构体

在 Go 中定义结构体

目录

  1. 在 Go 中导入包
  2. 理解 Go 中包的可见性
  3. 如何在 Go 中编写条件语句
  4. 如何在 Go 中编写 Switch 语句
  5. 如何在 Go 中构造 for 循环
  6. 在循环中使用 Break 和 Continue
  7. 如何在 Go 中定义并调用函数
  8. 如何在 Go 中使用可变参数函数
  9. 了解 Go 中的 defer
  10. 了解 Go 中的 init
  11. 用构建标签定制 Go 二进制文件
  12. 了解 Go 中的指针
  13. 在 Go 中定义结构体
  14. 在 Go 中定义方法
  15. 如何构建和安装 Go 程序
  16. 如何在 Go 中使用结构体标签
  17. 如何在 Go 使用 interface
  18. 在不同的操作系统和架构编译 Go 应用
  19. 用 ldflags 设置 Go 应用程序的版本信息
  20. 在 Go 里面如何使用 Flag 包

简介

围绕具体的细节建立抽象,是编程语言能给开发者的最大工具。结构体使我们可以谈论 Address 而不是通过描述 Street, City, 或 PostalCode 字符串来进行推断。它们作为[文档]({ {< relref "/docs/06-How_To_Write_Comments_in_Go.md" >}})的一个自然纽带,致力于告诉未来的开发者(包括我们自己)哪些数据对我们的 Go 程序是重要的,以及未来的代码应该如何正确使用这些数据。结构体可以用几种不同的方式来定义和使用。在本教程中,我们将会逐一看下这些技术。

定义结构体

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