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原创 cocos2d-x bindings-generator(lua调用c++)
1.首先是自定义的C++类。我习惯将文件保存在frameworks/runtime -src/Classes/目录下:frameworks/runtime-src/Classes/MyClass.h#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;class MyClass : public Ref{public: MyClass()
2016-01-18 17:21:49 1693 1
空空如也
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