【C#面向对象程序设计】1-1了解C#程序

这篇博客介绍了C#程序的基础,包括程序结构、基本要素、类型声明和使用、Main方法、注释、System.Console类以及面向对象编程的封装、继承和多态概念。C#程序由源文件组成,包含类、结构等类型,以Main方法为入口点,通过System.Console类进行输出。面向对象特性让C#具备封装、继承和多态性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

了解C#程序

1.1 C#程序结构

using System;         //引用命名空间
namespace CSharp_01   //命名空间
{
   
    class YourClass      //类
    {
   
     }
     struct YourStruct  //结构
     {
   
     }
     interface IYourInterface //接口
     {
   
     }
     delegate int YourDelegate(); //委托
     enum YourEnum            //枚举
     {
   
     }
     namespace YourNestedNamespace //嵌套的命名空间
     {
   
        struct YourStruct  //结构
       {
   
       }
     }
     class YourMainClass  //类
     {
    
       static void Main(string []args) //main主程序
       {
   
       //程序体
       }    
     }
  }

1.2 C#程序的基本要素:

  • C#程序由一个或多个源文件组成。
  • C#程序源文件中可以声明类型,包括类,结构,接口,枚举和委托等类型。
  • C#类型包含数据成员和函数成员,包括常量、字段、方法、属性和事件等。
  • 语句是C#程序基本构成元素,用来定义类型和类型成员等。
  • 语句通常包含表达式,表达式由操作数和运算符构成,操作数可以是变量或常量。
  • C#变量表示存储位置,每个变量必须具有一个类型。
  • 在编译C#程序时,源文件
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