魔塔之拯救白娘子 完整工程下载地址:
《魔塔之拯救白娘子》处理流程:
①在主游戏窗口里添加一个timer控件,名称为:timerDraw 作用:根据running状态绘制不同的背景
Enabled:false 当游戏初始化完毕后开启,进行不同状态的背景绘制,是整个程序的中控
Interval:10 时间为10毫秒,数字越少触发越多。这个数值影响FPS
②timerDraw 对地图编辑器的处理流程:
PaintScreen 0 '以黑色擦除屏幕
RenderBegin '开始渲染
BackPic.DrawGraph 0, 0 '背景绘制
Select Case Running
```Case 8 '地图编辑器
If 地图层号 = -1 Then
地图层号 = 1
读取地图数据 (地图层号)
写临时地图数据 (0)
End If
地图编辑器_初始化
背景_动态Draw
With 储存按钮的图形数组(16) '返回游戏主界面
'.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
.SetScale 0.3, 0.3
.Cell = 1
.DrawGraph 450, 430
End With