魔塔之拯救白娘子~我的第一个VB6+DX8做的小游戏源码~9地图编辑器-卡通选择

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《魔塔之拯救白娘子》地图编辑器:流程控制-卡通选择
本课主要讲一下,卡通图片的选择。如下图所示。
流程控制-卡通选择
卡通图片由3种:
①基础类:25个,主要是路面、NPC、门、楼梯之类。
②刀具类:28个,主要是红宝石、血瓶、武器等道具。
③怪物类:34种,各种妖魔鬼怪。
前一课,在地图编辑器流程控制第一项地图数据初始化后,接着就是,卡通图片初始化。下图的代码就是:

'地图编辑器
Sub 地图编辑器_初始化()

'绘制一个6*6的区域作为选择绘制图形的地方
  地图编辑器_选择图形Draw

If 地图编辑器界面按钮按下标志1 = False Then

With 储存按钮的图形数组(0)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 400, 10
        End With
   Else
   With 储存按钮的图形数组(1)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 400, 10
        End With
        地图编辑器界面按钮按下标志2 = False
        地图编辑器界面按钮按下标志3 = False
        
  End If
   
   If 地图编辑器界面按钮按下标志2 = False Then
   
 
    With 储存按钮的图形数组(2)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 485, 12
        End With
     Else
     
      With 储存按钮的图形数组(3)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 485, 12
        End With
        地图编辑器界面按钮按下标志1 = False
        地图编辑器界面按钮按下标志3 = False
     End If
     
     If 地图编辑器界面按钮按下标志3 = False Then
    
     With 储存按钮的图形数组(4)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 570, 10
        End With
             
       Else
       With 储存按钮的图形数组(5)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 570, 10
        End With
           地图编辑器界面按钮按下标志1 = False
        地图编辑器界面按钮按下标志2 = False
             
     End If
      If 地图编辑器界面按钮按下标志_清空地图 = False Then

With 储存按钮的图形数组(6)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 220, 420
        End With
   Else
   With 储存按钮的图形数组(7)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 220, 420
        End With
         End If
  
    If 地图编辑器界面按钮按下标志_保存地图 = False Then

With 储存按钮的图形数组(8)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 80, 420
        End With
   Else
   With 储存按钮的图形数组(9)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph 80, 420
        End With
       End If
    
   If 地图编辑器界面按钮按下标志_载入地图 = False Then

With 储存按钮的图形数组(10)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph -70, 420
        End With
   Else
   With 储存按钮的图形数组(11)
            '.SetDisplayRect 0, 0, 128, 64
            .SetScale 0.3, 0.3
            .Cell = 1
            .DrawGraph -70, 420
        End With
     End If
 End Sub

地图编辑器_选择图形Draw:这个子程序的作用,就是3种卡通图片之间的切换(根据你的点击类型来判断),由于卡通数目不一样,所以在这里进行了分行显示。

Sub 地图编辑器_选择图形Draw()
   
    Dim j As Integer
    
    Dim k As Integer
    Dim 偏移值 As Integer
         图片X坐标 = 440
    图片Y坐标 = 100
    

 If 地图编辑器界面按钮按下标志1 = True Then

   For j = 1 To 25
   
      If j < 10 Then 偏移值 = j * 32
      If j > 9 And j < 19 Then 偏移值 = (j - 9) * 32
      If j > 18 And j < 29 Then 偏移值 = (j - 18) * 32
             With 储存基本的物体图形数组(j)
            .Cell = 1
            .DrawGraph 图片X坐标 + 偏移值, 图片Y坐标
        End With
        
        If j = 9 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
        
        If j = 18 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
        
    Next j
  End If
  
   If 地图编辑器界面按钮按下标志2 = True Then
  
  For j = 1 To 28
  
  If j < 10 Then 偏移值 = j * 32
      If j > 9 And j < 19 Then 偏移值 = (j - 9) * 32
      If j > 18 And j < 29 Then 偏移值 = (j - 18) * 32
      If j > 27 And j < 37 Then 偏移值 = (j - 27) * 32
     'If J > 34 Then 偏移值 = (J - 34) * 32
      
  With 储存基本的物体图形数组(29 + j)
            .Cell = 1
            .DrawGraph 图片X坐标 + 偏移值, 图片Y坐标
        End With
        
       If j = 9 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
        
        If j = 18 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
       If j = 27 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
       
      'If J = 33 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
       
       ' 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 32
  Next
   End If
  
  If 地图编辑器界面按钮按下标志3 = True Then
  
  For j = 1 To 36
  
  If j < 10 Then 偏移值 = j * 32
      If j > 9 And j < 19 Then 偏移值 = (j - 9) * 32
      If j > 18 And j < 29 Then 偏移值 = (j - 18) * 32
      If j > 27 And j < 37 Then 偏移值 = (j - 27) * 32
     'If J > 34 Then 偏移值 = (J - 34) * 32
      
  With 储存基本的物体图形数组(80)
            .Cell = j
            .DrawGraph 图片X坐标 + 偏移值, 图片Y坐标
        End With
        
       If j = 9 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
        
        If j = 18 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
       If j = 27 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
       
      'If J = 33 Then 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 40
       
       ' 图片Y坐标 = 图片Y坐标 + 32
  Next
   End If
  End Sub

接下来就是程序关键的一环:动态显示地图上的卡通!

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