C++代码:插值-抽样 进行采样率转化(有理倍数 ,降采样率)。也能增益、基线转化。

/*
 * @file convertecg.h
 * @brief 
 * @author goudh
 * @version 1.0
 * @date 2021年05月08日 15时54分35秒
 */
#include <iostream>
using namespace std;

#ifndef NULL
#define NULL 0
#endif
class DownEcgSamples
{
public:
    DownEcgSamples(){}
    DownEcgSamples(const int ifs, const int inputBase, const int inputGain,
        const int ofs, const int outputBase, const int outputGain)
    {
        init(ifs,inputBase,inputGain, ofs, outputBase,outputGain);
    }
    ~DownEcgSamples()
    {
        if (buf)
        {
            delete [] buf;
            buf = NULL;
        }
    }

    bool init(const int ifs, const int inputBase, const int inputGain,
        const int ofs, const int outputBase, const int outputGain)
    {
        i

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### 回答1: 这个错误是因为在定义类型时,类型名不能与类型标识符相同。例如,以下代码会导致该错误: ```c++ struct A { A A; // 错误:类型标识符 A 不能与类型名 A 相同 }; ``` 要解决这个错误,需要修改类型标识符或类型名,使它们不相同。例如,可以将类型标识符改为另一个名称: ```c++ struct A { A* pA; // 正确:类型标识符 pA 与类型名 A 不同 }; ``` 或者将类型名改为另一个名称: ```c++ struct B { A a; // 正确:类型名 A 与类型标识符 A 不同 }; ``` ### 回答2: 错误信息:C错误:类型标识符不能是名称。 这个错误通常发生在C++编译器中,表示在定义类型时使用了错误的语法或格式。 首先,我们需要了解C++中的类型标识符。类型标识符是用于声明变量、函数或类等标识符的关键字。例如,int、float、char等都是类型标识符。 在C++中,类型标识符是不能包含名称的,因为它们已经是关键字,已经被定义为特定类型。因此,如果在定义类型时使用了名称,编译器会报出上述错误。 例如: struct Person { //定义一个结构体类型标识符 string name; //结构体成员变量名称 int age; //结构体成员变量名称 }; 这段代码会报出“类型标识符不能是名称”的错误,因为结构体类型标识符不能使用名称。 如果要正确定义一个结构体类型标识符,应该使用类似下面这样的格式: struct Person { string name; int age; }; 在这个例子中,Person是正确的类型标识符,它包含了成员变量name和age。 除了结构体,类、枚举和函数等类型标识符也不能使用名称。因此,在定义这些类型时应注意正确的格式和语法,以避免类型标识符不能包含名称导致的编译错误。 ### 回答3: 本错误是由于在定义一个类型的时候,类型名被误认为了变量名而导致的。在C/C++中,类型名通常以“struct/union/class/enum”等关键字开始,随后是类型名,而变量名则不能与类型名相同。 典型的情况是在使用结构体时,定义一个变量时使用了结构体的类型名,如下所示: struct mystruct { ... }; mystruct mystruct; // 产生错误 在这个例子中,mystruct被错误地定义为一个类型名和一个变量名,导致编译器无法识别。为了避免这个错误,应该修改变量名,或者使用另一种方式来声明变量。 一些可能引起此问题的常见情况是: 1. 使用结构体的类型名作为变量名。 2. 在类声明中的成员变量类型或函数参数类型时,将类名作为类型名。 3. 在声明枚举类型时,将枚举名称作为类型名。 为了避免这种错误,我们需要注意以下几个方面: 1. 给变量/函数取一个具有描述性的名称,使用驼峰式命名规范来规范变量名和函数名。 2. 在定义结构体/类时,避免给结构体和类取与其他变量/函数相同的名称。 3. 定义枚举时避免使用与其他变量/函数相同的名称。 4. 在进行变量/函数声明时,尽量使用 const、static 等关键字来约束变量范围,提高代码的可读性和可维护性。 总之,在编写代码时,我们应该尽可能地使用有意义的名称来避免变量和类型名称的冲突,从而避免出现这类类型定义错误。如果遇到了这种错误,我们需要仔细检查代码,查找错误的原因,并根据错误提示适当地调整代码

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