android AudioRecord 8bit

以下是在网上找到的,不知道有没有这个原因:

在android开发中,在使用AudioRecord进行音频采集时, 如果把采样大小设置成8bit,在初始化得到最小buf时会报错,这是因为底层代码只支持小端,但是android输出是大端,所有需要转换成小端

for (int i = 0; (offset + i + 1) < bytes.length; i += 2) {
    lens[i] = bytes[offset + i + 1];
    lens[i + 1] = bytes[offset + i];
}
for (int i = 1, j = 0; i < length; i += 2, j++) {
    lens[j] = lens[i];
}

Here is a simpler version without endian

for (int i = 0, j = 0; (offset + i) < bytes.length; i += 2, j++) {
    lens[j] = bytes[offset + i];
}

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文档上说的是8bit有些机器不支持!

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Android MediaCodec 可以用于音频编码和解码,也可以用于音频录制。以下是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤: 1. 创建 MediaCodec 实例 首先需要创建一个 MediaCodec 实例,用于音频编码。可以通过以下方式创建: ``` MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, sampleRate, channelCount); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate); format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, bufferSize); MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC); codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); ``` 其中,`sampleRate` 表示采样率,`channelCount` 表示声道数,`bitRate` 表示比特率,`bufferSize` 表示缓冲区大小,这些参数需要根据实际情况设置。 2. 准备音频数据源 在录制音频之前,需要准备音频数据源。可以使用 AudioRecord 类录制音频数据,也可以使用其他方式获取音频数据。 ``` AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize); audioRecord.startRecording(); ``` 其中,`sampleRate`、`channelConfig`、`audioFormat`、`bufferSize` 都需要根据实际情况设置。 3. 编码音频数据 获取到音频数据后,需要将音频数据编码为 AAC 格式。可以通过以下方式实现: ``` ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers(); ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers(); MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); boolean isEOS = false; while (!isEOS) { int inBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1); if (inBufferIndex >= 0) { ByteBuffer buffer = inputBuffers[inBufferIndex]; buffer.clear(); int sampleSize = audioRecord.read(buffer, bufferSize); if (sampleSize < 0) { isEOS = true; codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM); } else { codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, sampleSize, 0, 0); } } int outBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); switch (outBufferIndex) { case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED: MediaFormat format = codec.getOutputFormat(); break; case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER: break; case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED: outputBuffers = codec.getOutputBuffers(); break; default: ByteBuffer buffer = outputBuffers[outBufferIndex]; // 处理编码后的音频数据 codec.releaseOutputBuffer(outBufferIndex, false); break; } } ``` 其中,`inputBuffers` 和 `outputBuffers` 分别表示输入和输出缓冲区,`bufferInfo` 表示缓冲区信息,`isEOS` 表示是否结束录制。 4. 释放资源 在录制完成后,需要释放资源。可以通过以下方式实现: ``` audioRecord.stop(); audioRecord.release(); codec.stop(); codec.release(); ``` 以上就是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤。需要注意的是,MediaCodec 的使用比较复杂,需要仔细阅读官方文档并进行实践。

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