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GAMES202图形学学习笔记
文章平均质量分 60
GPLlli
这个作者很懒,什么都没留下…
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A Glimpse of Industrial Solutions学习笔记
Spatiotemporal Variance-Guided Filtering(SVGF)spatial(使用三个因素):1.Depth公式的理解:2.normal:不应用法线贴图3.Luminance(灰度颜色):Recurrent AutoEncoder(RAE)是一种后处理的降噪方式(使用神经网络):输入噪声图像输出降噪后的图像会使用G-buffers神经网络自动进行temporal accumulation...原创 2021-07-12 19:53:58 · 203 阅读 · 0 评论 -
Real-Time Ray Tracing实时光线追踪学习笔记2
滤波(filtering):消除噪声假设:1.消除高频噪声2.只讨论空间(spatial)输入:1.噪声图像2.滤波核输出:滤波过后的图像高斯滤波(Gaussian filtering)像素的贡献度取决于像素间距离代码结构:由于归一化的操作不需要考虑滤波核的值只需要考虑形状而不会造成能量损失。双边滤波(Bilateral Filtering)高斯滤波的问题:1.会把边界也糊掉2.但是高频的边界是我们...原创 2021-07-11 19:25:22 · 260 阅读 · 0 评论 -
Real-Time Ray Tracing实时光线追踪学习笔记1
Real-Time Ray Tracing关键技术:降噪RTRT目标(在1SPP下):1.质量(没有模糊以及瑕疵,有所有的细节)2.速度()原创 2021-06-01 14:59:36 · 346 阅读 · 0 评论 -
Real-Time Physically-Based Materials 实时渲染基于物理的材质学习笔记2
Real-Time Physically-Based Materials(surface models cont.)Shading Microfacet Models using Linearly Transformed Cosines(LTC)解决的:微表面模型的着色问题(主要针对GGX,其他的也可以。同时不考虑阴影。在多边形光源下)主要想法:1.假如知道brdf的lobe,输出的2D brdf lobe可以变换为一个余弦函数。2.光源形状也会相应的改变。3.转化后的光源积分是有解析解的。原创 2021-05-20 16:54:21 · 200 阅读 · 0 评论 -
Real-Time Physically-Based Materials 实时渲染基于物理的材质学习笔记1
Real-Time Physically-Based Materials(surface models)Microfacet BRDFNormal Distribution Function(NDF)可用不同的模型来描述Beckmann NDFalpha:表面的粗糙度theta h:h与n的夹角GGX(TR)特征:长尾巴渐变的效果比较好Shadowing-Masking Term用于表示自遮挡的项Shadowing对应光,masking对应眼睛为什么需要这原创 2021-05-09 16:55:00 · 220 阅读 · 0 评论 -
Real-time Global Illumination 实时全局光照学习笔记2
Real-time Global Illumination(Screen Space Cont.)Screen Space Directional Occlusion(SSDO)什么是SSDO?1.是SSAO的改进2.考虑实际的间接光照主要想法:不必假设次级光照是处处相等的(SSAO)次级光源的信息是知道的(RSM)但是次级光源的信息不是来自于RSM而是来自屏幕空间做法:类似于路径追踪1.对于每一个点p,发射一个随机射线2.如果没有击中物体那就是直接光照3.如果击中物体那就是间接光原创 2021-05-09 14:34:52 · 507 阅读 · 0 评论 -
Real-time Global Illumination 实时全局光照学习笔记1
Real-time Global Illumination(in 3D)全局光照就是直接光照加上间接光照主要是一次弹射的间接光照所有被光直接照到的物体都会作为光源再次照亮其他物体,也称为次级光源要得到p点的光照结果,我们需要知道:1.哪些东西是次级光源(联想到shadow map)2.每个次级光源对p点光照的贡献Reflective Shadow Maps(RSM)问题1可由shadow map解决,sm上每一个像素都是一个次级光源,由于p点是不确定的所以我们假设:所有反射物都是di原创 2021-05-08 17:02:22 · 940 阅读 · 0 评论