计算机图形学学习笔记(1)

本文介绍了计算机图形系统的基本概念,包括其功能:输入、计算、存储和输出,以及交互。讨论了系统组成,如输入设备、显示设备、输出设备和存储介质。同时,提到了图形硬件中的GPU在计算机图形显示子系统中的作用,以及图形软件的编程思路,如直接使用OpenGL标准、可编程管线和GLSL着色器编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2.认识图形系统

2.1图形系统浅析
1.计算机图形系统的功能
输入,计算,存储,输出,交互
2.计算机图形系统的组成
从功能看组成:输出对应图形输出设备,交互对应显示设备,输入对应图形输入设备,存储对应存储介质。
3.图形硬件
输入设备:用于输入数据的装置。
显示设备:主要指各类显示器,用于显示输出图形信息。
输出设备:主要指硬拷贝设备。
计算机:图形显示子系统
图形显示子系统示意图图形显示处理器指gpu
在这里插入图片描述4.图形软件
在这里插入图片描述我们的图形编程思路:
◆最底层的图形编程:不使用引擎,直接基于OpenGL图形标准进行编程
◆基于可编程管线的图形编程
◆基于GLSL的着色器shader编程

完整的计算机图形系统:
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值