多通道卷积后通道数计算理解

记忆为:卷积的深度(通道数)和卷积核的个数一致。

1、单通道卷积

                                               
一个卷积核得到的特征提取是不充分的,我们可以添加多个卷积核。


2、多通道多个卷积核卷积计算:
       图片的宽高分别用W, H来表示,图片的通道数为D,一般目前都用RGB三通道D=3, 为了通用性,通道数用D表示;
卷积核:卷积核大小为K*K,由于处理的图片是D通道的,因此卷积核其实也就是K*K*D大小的因此对于RGB三通道图像,在指定kernel_size的前提下,真正的卷积核大小事kernel_size*kernel_size*3.
        对于D通道图像的各通道而言, 是在每个通道上分别与其对应通道的二维卷积核进行卷积,然后将D个通道加起来,得到该位置的二维卷积输出,对于RGB三同代图像而言,就是在R,G,B三个通道上分别使用对应的每个通道上的kernel_size*kernel_size大小的核去卷积每个通道上的W*H图像,然后将三个通道卷积得到的输出相加,得到二维卷积的输出结果。因此,若有M个卷积核,可得到M个二维卷积输出结果,在有padding情况下,能保持输出图片和原来的一样,因此是output(W, H, M)。

                                         

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