Unity获取隐藏物体

Unity场景中通常有许多隐藏物体,我们需要获取它并且SetActive(true)。
这里写图片描述
例如,想要使BBB显示出来。通过GameObject.Find(“BBB”),得到一个空指针。
解决方法有两个:

1.Editor赋值

在脚本中声明共有变量GameObject,编辑器中直接拖拽赋值,然后SetActive(“true”)。
这种方法可行,但是灵活性太差。如果GameObject不确定,则实现不了。

2.Transform.Find()查找隐藏物体

        GameObject parentObj = GameObject.Find("AAA");
        GameObject bbb = parentObj.transform.Find("BBB").gameObject;
        bbb.SetActive(true);

使用这种方法,即使BBB物体是隐藏也能获取到,非常方便。
但是必须有个前提,AAA的Active必须为true。

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