Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205802
其他加密思路
http://blog.csdn.net/lan354898254/article/details/25913079
lua java 相互调用
https://sourceforge.net/projects/luaj/?source=typ_redirect
http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/#E5B08620lua20function20E4BD9CE4B8BAE58F82E695B0E4BCA0E98092E7BB9920java20E696B9E6B395
http://blog.csdn.net/ly131420/article/details/8889567
lua 加密
下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件
2、开始--运行--cmd
3、luac -o out.lua 1.lua
注: luac -o [编译后脚本名] [脚本名],必要时带上脚本路径,如:
luajt 官网
http://luajit.org/running.html
luajit 加密的
需要写多一个lua 里面dofile 加载jit加密后的文件
然后就可以执行了
Luajt 安装配置
http://blog.csdn.net/guowenyan001/article/details/48250427