① 创建一个Box,段数不能为1
②用twist编辑器和bend编辑器,先把长方体自身扭1000°,再弯折360°变成一圈
③将将~!成品
一些小tips
—选择物体后右键的转成可编辑多边形和modify里面的编辑多边形的差别是,前者不能回头更改原始参数,后者可以随时回去更改,所以后者对于初学者的我来说更方便好使;
—怎么做空心的圆锥体也就是一个漏斗呢,先选择Cone创建一个圆锥体,然后在modify选择编辑多边形,选择面子物体,选择底面/顶面,然后delete,就可以得到一个空心的圆锥体了;