元宵节营销活动策划,轻松拿下用户

热闹的春节刚过,又将迎来团圆美满的元宵节🏮。我们今天就来讲讲,关于节日营销的小巧思!

【产品+游戏】

在每一个关于节日的营销里,将游戏作为切入点与产品相结合,往往可以获得意想不到的效果。对于场景单一的app,用户使用久了以后难免会感到单调,逐渐失去兴趣,这时候就需要融入新潮玩法,增加用户的新鲜感。再者,节假日是好友相聚的最佳时间,也是大家放松娱乐的时候,用小游戏来充当生活的调味剂再合适不过了,我们也能借此机会活跃用户,从而带动产品的消费,提升变现效率。

 

【方案1】

猜灯谜是元宵的传统节目之一,我们可以把这个游戏加入到产品里,作为限时活动吸引用户参与。 

1.活动主题:元宵猜猜乐

2.活动时间:元宵节前后

3.活动规则:在猜灯谜游戏中排行居高者,可以获得对应的奖励。

4.奖励设置:第一名 iPad、第二名 蓝牙音箱、第三名 年度会员套餐、幸运奖 季度会员套餐 、参与奖 优惠券。

5.参与方式:扫码参与/分享获取/前往app参与。

【方案2】

鸿运当头,谁能抵挡得住幸运转盘的魅力?把产品放到转盘里,既能让用户体验抽奖的乐趣,又能促进消费。

1.活动主题:幸运大转盘

2.活动时间:元宵节前后

3.活动规则:转盘随机抽奖,玩家领取转盘指针停下后所指向的奖励。

4.奖池设置:游戏机、明星周边、优惠券、游戏金币、道具、精美皮肤。

5.参与方式:邀请好友参与/活动页进入/消费得次数。

【方案3】

大人小孩都爱玩的经典捕鱼游戏!在鱼池中加入“锦鲤”,捕捞到“锦鲤”的玩家可以前往商城兑换礼品。

1.活动主题:锦鲤闹元宵

2.活动时间:元宵节前后

3.活动规则:经典捕鱼游戏,玩家在游戏中捕到“锦鲤”/祈福鱼,可以去商城兑换幸运大奖。

4.锦鲤奖励:iPhone手机、大额消费券等。

5.参与方式:扫码使用**/打开app,点击“锦鲤闹元宵”参与活动。

对于非游戏专业的企业,在拓展游戏业务时不可避免地会碰到难题,比如技术和人力成本。游戏的开发需要产品、运营、技术、测试的密切配合,若要开展一门新业务必然要耗费大量的时间和人力成本,不太适合这类短暂的运营活动。

面对上述问题,企业其实可以选择群玩专业互动内容平台。只要提前将游戏的诉求和个性化设定与开发人员沟通好,就可以轻松将游戏接入到产品,自由调用更灵活!兼容多语言多场景,打造丝滑顺畅的游戏体验,轻松解决用户留存难的问题。

接入概述

直接嵌入互动内容、游戏等,服务已经将玩法开发完成,可以根据需求修改或默认玩法规则,无需再次开发。

  1. 创建应用
  2. 获取accountSecToken
  3. 依据接口文档实现业务逻辑

第一步:创建应用

登录开放平台官网后,在管理中心创建应用,在审核成功后,开通游戏服务。

第二步:获取accountSecToken

accountSecToken的使用及生成方式说明:

  • accountSecToken是用户在客户端操作凭据,建议开发者在服务端获取accountSecToken。

接入流程图

请求方式


POST  http://open.doyep.cn/api/account/login 

请求参数

参数名必选类型说明
appIdstring应用id
timeStampstring时间戳(毫秒)
nonceStrstring随机字符串
signstringMD5签名
uidstring用户唯一标识
unamestring用户昵称
headImgstring用户头像URL

返回参数

参数名类型说明
accountSecTokenstring用户token
imUrlstringim连接地址

返回示例

{
  "code": "200",
  "message": "操作成功",
  "success": true,
  "data": {
    "accountSecToken": "e6aa932ca44e433aa9a9a32d00e54083",
    "imUrl": "ws://192.168.101.128:8888"
  }
}

签名生成规则


private static String genSign(String appSecurity, Map<String, String> params) {
    //1. 参数名按照ASCII码表升序排序
    String[] keys = params.keySet().toArray(new String[0]);
    Arrays.sort(keys);
    //2. 按照排序拼接参数名与参数值
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (String key : keys) {
        sb.append(key).append(params.get(key));
    }
    //3. 将secretKey拼接到最后
    sb.append(appSecurity);
    //4. MD5是128位长度的摘要算法,转换为十六进制之后长度为32字符
    try {
        byte[] bytes = sb.toString().getBytes("UTF-8");
        return DigestUtils.md5Hex(bytes);
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return null;
}

第三步:依据接口文档实现业务逻辑 立即接入

 

回调说明

注意事项

1、 请求接收方式POST
2、 参数接收方式RequestBody

公共参数

参数名类型说明
appIdstring应用id
methodstring开始游戏game.start 结束游戏game.stop
timeStampstring时间戳(毫秒)
bodystring业务数据
signstringMD5签名

游戏开始

body说明

参数名类型说明
sessionIdstring会话id
startUidstring开启人id
gameTypestring游戏类型
sizeint题数

游戏结束

body说明

参数名类型说明
sessionIdstring会话id
resultobject游戏结果

result

参数名类型说明
uidstring用户唯一标识
numint答对题数
statusint成员状态 0正常 1退出
winOrLoseint0平局 1获胜 2失败
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