图形学] 画圆(基于 Bresenham 算法)

图形学] 画圆(基于 Bresenham 算法) 铜牌收录
2011-5-3 慢羊羊(4)
图形学中的 Bresenham 画圆算法是基于中点画圆算法的派生,以下是该算法的 C 语言实现:

///
// 程序名称:基于 Bresenham 算法画圆
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_20210730
// 作  者:YangW yw80@qq.com
// 最后修改:2011-5-3
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>

// 使用 Bresenham 画圆法
void Circle_Bresenham(int x, int y, int r, int color)
{
int tx = 0, ty = r, d = 3 - 2 * r;

while( tx <= ty)
{
	// 利用圆的八分对称性画点
	putpixel(x + tx, y + ty, color);
	putpixel(x + tx, y - ty, color);
	putpixel(x - tx, y + ty, color);
	putpixel(x - tx, y - ty, color);
	putpixel(x + ty, y + tx, color);
	putpixel(x + ty, y - tx, color);
	putpixel(x - ty, y + tx, color);
	putpixel(x - ty, y - tx, color);

	if (d < 0)		// 取上面的点
		d += 4 * tx + 6;
	else			// 取下面的点
		d += 4 * (tx - ty) + 10, ty--;

	tx++;
}

}

// 主函数
int main()
{
initgraph(640, 480);

// 测试画圆
Circle_Bresenham(320, 240, 200, RED);
Circle_Bresenham(320, 240, 101, RED);

// 按任意键退出
_getch();
closegraph();
return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值