【无标题】stm32


#include “stm32f10x.h” // Device header key.c
#include “Delay.h”
/**

  • 函 数:按键初始化

  • 参 数:无

  • 返 回 值:无
    /
    void Key_Init(void)
    {
    /开启时钟/
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //开启GPIOB的时钟
    /GPIO初始化/
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //将PB1和PB11引脚初始化为上拉输入
    }
    /
    *

  • 函 数:按键获取键码

  • 参 数:无

  • 返 回 值:按下按键的键码值,范围:0~2,返回0代表没有按键按下

  • 注意事项:此函数是阻塞式操作,当按键按住不放时,函数会卡住,直到按键松手
    */
    uint8_t Key_GetNum(void)
    {
    uint8_t KeyNum = 0; //定义变量,默认键码值为0

    if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0) //读PB1输入寄存器的状态,如果为0,则代表按键1按下
    {
    Delay_ms(20); //延时消抖
    while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0); //等待按键松手
    Delay_ms(20); //延时消抖
    KeyNum = 1; //置键码为1
    }

    if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0) //读PB11输入寄存器的状态,如果为0,则代表按键2按下
    {
    Delay_ms(20); //延时消抖
    while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0); //等待按键松手
    Delay_ms(20); //延时消抖
    KeyNum = 2; //置键码为2
    }
    return KeyNum; //返回键码值,如果没有按键按下,所有if都不成立,则键码为默认值0
    }
    #ifndef __KEY_H
    #define __KEY_H

void Key_Init(void);
uint8_t Key_GetNum(void);

#endif
#include “stm32f10x.h” // Device header led.c
/**

  • 函 数:LED初始化

  • 参 数:无

  • 返 回 值:无
    */
    void LED_Init(void)
    {
    /开启时钟/
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //开启GPIOA的时钟

    /GPIO初始化/
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //将PA1和PA2引脚初始化为推挽输出

    /设置GPIO初始化后的默认电平/
    GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2); //设置PA1和PA2引脚为高电平
    }
    /** * 函 数:LED1开启 * 参 数:无 * 返 回 值:无 /
    void LED1_ON(void)
    {
    GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); //设置PA1引脚为低电平
    }
    /
    * * 函 数:LED1关闭 * 参 数:无 * 返 回 值:无 /
    void LED1_OFF(void)
    {
    GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); //设置PA1引脚为高电平
    }
    /
    * * 函 数:LED1状态翻转 * 参 数:无 * 返 回 值:无 /
    void LED1_Turn(void)
    {
    if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0) //获取输出寄存器的状态,如果当前引脚输出低电平
    {
    GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); //则设置PA1引脚为高电平
    }
    else //否则,即当前引脚输出高电平
    {
    GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); //则设置PA1引脚为低电平
    }
    }
    /
    *

  • 函 数:LED2开启 * 参 数:无 * 返 回 值:无 /
    void LED2_ON(void)
    {
    GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); //设置PA2引脚为低电平
    }
    /
    * * 函 数:LED2关闭 * 参 数:无 * 返 回 值:无 /
    void LED2_OFF(void)
    {
    GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); //设置PA2引脚为高电平
    }
    /
    *

  • 函 数:LED2状态翻转 * 参 数:无 * 返 回 值:无 */
    void LED2_Turn(void)
    {
    if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == 0) //获取输出寄存器的状态,如果当前引脚输出低电平
    {
    GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); //则设置PA2引脚为高电平
    }
    else //否则,即当前引脚输出高电平
    {
    GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); //则设置PA2引脚为低电平
    }
    }
    #ifndef __LED_H
    #define __LED_H

void LED_Init(void);
void LED1_ON(void);
void LED1_OFF(void);
void LED1_Turn(void);
void LED2_ON(void);
void LED2_OFF(void);
void LED2_Turn(void);

#endif
#include “stm32f10x.h” // Device header main.c
#include “Delay.h”
#include “LED.h”
#include “Key.h”

uint8_t KeyNum; //定义用于接收按键键码的变量
int main(void)
{
/模块初始化/
LED_Init(); //LED初始化
Key_Init(); //按键初始化

while (1)
{
	KeyNum = Key_GetNum();		//获取按键键码
	
	if (KeyNum == 1)			//按键1按下
	{
		LED1_Turn();			//LED1翻转
	}
	
	if (KeyNum == 2)			//按键2按下
	{
		LED2_Turn();			//LED2翻转
	}
}

}
3-5 光敏传感器控制蜂鸣器
#include “stm32f10x.h” // Device header Buzzer.c

/** * 函 数:蜂鸣器初始化 * 参 数:无 * 返 回 值:无 */
void Buzzer_Init(void)
{
/开启时钟/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //开启GPIOB的时钟

/*GPIO初始化*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);						//将PB12引脚初始化为推挽输出

/*设置GPIO初始化后的默认电平*/
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12);							//设置PB12引脚为高电平

}
/** * 函 数:蜂鸣器开启 * 参 数:无 * 返 回 值:无 */
void Buzzer_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); //设置PB12引脚为低电平
}

/**

  • 函 数:蜂鸣器关闭
  • 参 数:无
  • 返 回 值:无
    /
    void Buzzer_OFF(void)
    {
    GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); //设置PB12引脚为高电平
    }
    /
    * * 函 数:蜂鸣器状态翻转 * 参 数:无 * 返 回 值:无 */
    void Buzzer_Turn(void)
    {
    if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_12) == 0) //获取输出寄存器的状态,如果当前引脚输出低电平
    {
    GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); //则设置PB12引脚为高电平
    }
    else //否则,即当前引脚输出高电平
    {
    GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); //则设置PB12引脚为低电平
    }
    }

#ifndef __BUZZER_H
#define __BUZZER_H
void Buzzer_Init(void);
void Buzzer_ON(void);
void Buzzer_OFF(void);
void Buzzer_Turn(void);

#endif
LightSensor.c
#include “stm32f10x.h” // Device header
/** * 函 数:光敏传感器初始化 * 参 数:无 * 返 回 值:无 */
void LightSensor_Init(void)
{
/开启时钟/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //开启GPIOB的时钟

/*GPIO初始化*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);						//将PB13引脚初始化为上拉输入

}
/** * 函 数:获取当前光敏传感器输出的高低电平 * 参 数:无

  • 返 回 值:光敏传感器输出的高低电平,范围:0/1 */
    uint8_t LightSensor_Get(void)
    {
    return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_13); //返回PB13输入寄存器的状态
    }
    #ifndef __LIGHT_SENSOR_H
    #define __LIGHT_SENSOR_H

void LightSensor_Init(void);
uint8_t LightSensor_Get(void);

#endif
#include “stm32f10x.h” // Device header main.c
#include “Delay.h”
#include “Buzzer.h”
#include “LightSensor.h”

int main(void)
{
/模块初始化/
Buzzer_Init(); //蜂鸣器初始化
LightSensor_Init(); //光敏传感器初始化

while (1)
{
	if (LightSensor_Get() == 1)		//如果当前光敏输出1
	{
		Buzzer_ON();				//蜂鸣器开启
	}
	else							//否则
	{
		Buzzer_OFF();				//蜂鸣器关闭
	}
}

}
#include “stm32f10x.h” // Device header

uint16_t CountSensor_Count; //全局变量,用于计数

/**

  • 函 数:计数传感器初始化

  • 参 数:无

  • 返 回 值:无
    */
    void CountSensor_Init(void)
    {
    /开启时钟/
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //开启GPIOB的时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); //开启AFIO的时钟,外部中断必须开启AFIO的时钟

    /GPIO初始化/
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_14;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //将PB14引脚初始化为上拉输入

    /AFIO选择中断引脚/
    GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOB, GPIO_PinSource14);//将外部中断的14号线映射到GPIOB,即选择PB14为外部中断引脚

    /EXTI初始化/
    EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; //定义结构体变量
    EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line14; //选择配置外部中断的14号线
    EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE; //指定外部中断线使能
    EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; //指定外部中断线为中断模式
    EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; //指定外部中断线为下降沿触发
    EXTI_Init(&EXTI_InitStructure); //将结构体变量交给EXTI_Init,配置EXTI外设

    /NVIC中断分组/
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //配置NVIC为分组2
    //即抢占优先级范围:03,响应优先级范围:03
    //此分组配置在整个工程中仅需调用一次
    //若有多个中断,可以把此代码放在main函数内,while循环之前
    //若调用多次配置分组的代码,则后执行的配置会覆盖先执行的配置

    /NVIC配置/
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //定义结构体变量
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI15_10_IRQn; //选择配置NVIC的EXTI15_10线
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //指定NVIC线路使能
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; //指定NVIC线路的抢占优先级为1
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; //指定NVIC线路的响应优先级为1
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //将结构体变量交给NVIC_Init,配置NVIC外设
    }

/**

  • 函 数:获取计数传感器的计数值
  • 参 数:无
  • 返 回 值:计数值,范围:0~65535
    */
    uint16_t CountSensor_Get(void)
    {
    return CountSensor_Count;
    }

/**

  • 函 数:EXTI15_10外部中断函数
  • 参 数:无
  • 返 回 值:无
  • 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行
  •       函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制
    
  •       请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入
    

*/
void EXTI15_10_IRQHandler(void)
{
if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line14) == SET) //判断是否是外部中断14号线触发的中断
{
/如果出现数据乱跳的现象,可再次判断引脚电平,以避免抖动/
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_14) == 0)
{
CountSensor_Count ++; //计数值自增一次
}
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line14); //清除外部中断14号线的中断标志位
//中断标志位必须清除
//否则中断将连续不断地触发,导致主程序卡死
}
}
#ifndef __COUNT_SENSOR_H
#define __COUNT_SENSOR_H

void CountSensor_Init(void);
uint16_t CountSensor_Get(void);

#endif
#include “stm32f10x.h” // Device header main.c
#include “Delay.h”
#include “OLED.h”
#include “CountSensor.h”

int main(void)
{
/模块初始化/
OLED_Init(); //OLED初始化
CountSensor_Init(); //计数传感器初始化

/*显示静态字符串*/
OLED_ShowString(1, 1, "Count:");	//1行1列显示字符串Count:

while (1)
{
	OLED_ShowNum(1, 7, CountSensor_Get(), 5);		//OLED不断刷新显示CountSensor_Get的返回值
}

}

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

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重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
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插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
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合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
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Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

2014-01-07 2014-01-09 2014-01-11 2014-01-13 2014-01-15 2014-01-17 2014-01-19 2014-01-21 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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