二维交互绘图中的线段拣选算法

本文介绍了在开发交互式流程图工具时遇到的线段鼠标拣选问题,即如何判断鼠标是否接近线段。通过分析,提出了一个简单有效的算法:计算鼠标点到线段端点的连线与线段的交点,若交点在线段上且满足一定条件,则认为鼠标接近线段。这种方法在实践中表现出良好的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在两年多前,曾在开发一个交互式流程图绘制工具时,遇到了屏幕二维线段鼠标拣选(用鼠标激活线段)的问题。

当时要求在鼠标接近线段时,鼠标光标要变成手指形状,而且此时如果用户按下鼠标左键,则可以激活该条线段。

问题的核心是,如何判断鼠标接近了线段。很直接的想法是:鼠标移动过程中,计算鼠标点到线段的垂直距离,如果距离小于设定的临界值,则判断为鼠标接近了线段。但是随后又考虑,平面上,计算一个点到直线的垂直距离,稍微有点复杂,想要采用尽量简便,又不影响操作的算法。最后经过思考,我确定了这样一种算法,实践证明,效果还是非常好的。

 

首先,我们考察鼠标顶点C,与线段端点AB所构成的三角形:

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