重点:数值精度
.Number.isFinite()、Number.isNaN();这两者参数类型一定要为数值类型,传统的是先通过Number()将非数值变量转化为数值变量再计算的
.记住一个功能点减少全局性方法,使语言逐步模块化
.js内部对整数和浮点数采用相同储存方法,所以3.0 === 3
.js的数值精度最多可以达到53个二进制位,超出范围的数会直接忽略掉,如Number.isInteger()是判断一个数值是否为整数,如下所示: Number.isInteger(3.0000000000000002) // true
是因为十进制的小数位占了16位,转化为二进制位的时候>53了,所以将后面的2忽略掉,相当于3.0000000...即整数。同样的情况在于当数值小于js能识别的范围即5E-324,此时Number.isInteger会将其转为0,所以Number.isInteger(5E-325) // true; Number.isInteger(5E-324) // false
.Math.sign用于判断一个数是正数、负数还是0
- 参数为正数,返回
+1
; - 参数为负数,返回
-1
; - 参数为 0,返回
0
; - 参数为-0,返回
-0
; - 其他值,返回
NaN
。
Math.sign('') // 0
Math.sign(true) // +1
Math.sign(false) // 0
Math.sign(null) // 0
Math.sign('9') // +1
Math.sign('foo') // NaN
Math.sign() // NaN
Math.sign(undefined) // NaN