参考:https://www.runoob.com/csharp/csharp-event.html
1、 理解:
(1) 事件就是带有event关键词的委托实例(事件是委托的一种应用方式)。
(2) 事件是类中的一种成员类型,类似类中的属性、方法。也就是事件只能在类中定义。
(3) 事件应用:
1. 一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等。
2. 应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。
3. C# 中使用事件机制实现线程间的通信,如invoke。
(4) 加深理解参考:事件与委托的区别
2、 事件使用:
(1) 事件在类中定义。
(2) 事件就是委托实例,可以用来绑定处理程序。
(3) 事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。
1. 包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。
2. 其它接收该事件的类(包含用来绑定事件的处理程序)被称为 订阅器(subscriber) 类。
(4) 发布器是一个包含委托和事件的对象。发布器调用这个事件,来通知订阅器。
(5) 订阅器是提供事件处理程序的对象。在发布器类中,事件绑定订阅器类中的方法(事件处理程序)并调用。
3、 声明事件Event
(1) 首先声明该事件的委托类型。例如:
public delegate void BoilerLogHandler(string status);
(2) 然后,声明事件本身,使用 event 关键字(和委托对象的声明一样,只是多了event关键字):
// 基于上面的委托定义事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
(3) 上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托类型和一个名为 BoilerEventLog 的事件。