结论:
父物体的旋转值不全为0一定会导致子物体的形变和碰撞体的不匹配;子物体旋转也会导致自身形变和碰撞体的不匹配。
父子物体的绑定,会通过一定计算改变position和scale,导致物体形变。
Transform有相对的意思
下面提到的父和子,都是代指父物体和子物体。
不能在旋转、位置和缩放都改变的父物体中,实现子的变化。
父:
子:
将child与父绑定后,子发生形变,此时的transform变成相对于父的坐标。
非要在父中实现子的变化解决方法:
重要前提:父物体的旋转参数全为0
子物体三值都改变
直接绑定:导致子产生形变
在直接绑定的基础上:创建一个空对象(位置、旋转全为0和缩放全为1),将子直接以空对象作为父物体绑定:形变消失
再将空对象与之前的父物体绑定:
解决问题