在定义C++的构造函数时,如果有N个构造函数,每一个都写一遍代码是很繁琐的。C++中有没有和Java中一样的调用机制,简化构造方法的定义呢?
像这样:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"MyString.h"
#include<iostream>
MyString::MyString(const MyString & constArr)
{
MyString(constArr.m_charArray);
}
MyString::MyString(const char* constCharP) :m_charArray(NULL)
{
if (constCharP) {
this->m_charArray = new char[strlen(constCharP) + 1];
strcpy(this->m_charArray, constCharP);
}
}
请教助教,曰不行。
MyString(constArr.m_charArray); 创建了一个匿名对象和copy 构造函数没有一点关系。
这是正确的!你可以测试一下,在copy构造函数中,定义一个MyString变量标志(变量是内存块的别名嘛!)创建的对象。记录其地址。和copy构造函数返回的对象的地址,的确不是同一个。
看书,曰可以!
就是要将调用的函数放到参数列表上。如下:
MyString::MyString(const MyString & constArr) :MyString(constArr.m_charArray){}
这里我进行了一点归纳,参数列表进行了初始化,也就是实现了对象从无到有的过程,函数体仅仅对其进行了修改。
下面贴出完整代码,感兴趣的同学,可以测试一下:
//MyString.h
#ifndef MY_STRING_H_
#define MY_STRING_H_
#include<cstdio>
class MyString
{
public:
MyString(const MyString & constArr);
MyString::MyString(const char* constCharP);
void printMyStr()
{
printf("%s", m_charArray);
}
private:
char* m_charArray;
};
#endif // !MY_STRING_H_
//MyString.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"MyString.h"
#include<iostream>
MyString::MyString(const MyString & constArr) :MyString(constArr.m_charArray)
//MyString::MyString(const MyString & constArr)
{
MyString annoyMyStr = MyString(constArr.m_charArray); //null;
printf("%p", annoyMyStr);
/*if (constArr.m_charArray) {
this->m_charArray = new char[strlen(constArr.m_charArray) + 1];
strcpy(this->m_charArray, constArr.m_charArray);
}*/
}
MyString::MyString(const char* constCharP) :m_charArray(NULL)
{
if (constCharP) {
this->m_charArray = new char[strlen(constCharP) + 1];
strcpy(this->m_charArray, constCharP);
}
}
//Source.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"MyString.h"
#include<iostream>
#include<numeric>
using namespace std;
int main()
{
char* testItem = "hello";
MyString firstStr(testItem);
MyString secondStr(firstStr);
//printf("\n%p", secondStr);
firstStr.printMyStr();
cout << endl;
secondStr.printMyStr();
std::system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}