【OpenCV3】几何图形(直线、矩形、圆、椭圆、多边形等)绘制

本文介绍了OpenCV3中用于图像处理的几何图形绘制方法,包括cv::circle()绘制圆,cv::clipLine()判断直线是否在矩形内,cv::ellipse()绘制椭圆和弧线,cv::fillConvexPoly()与cv::fillPoly()绘制多边形,cv::line()绘制直线,cv::rectangle()绘制矩形,以及cv::polyLines()绘制非封闭多边形。这些函数帮助开发者在图像上实现丰富的图形效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在图像处理的过程中,我们有时需要在图像或者视频上画上一些图案或者绘上一些文字。OpenCV中提供了各种功能的绘图函数,使用这些函数,我们可以在图像上绘制直线、矩形、圆、椭圆、多边形等等。

1、cv::circle()

cv::circle()是OpenCV在图像上绘制圆的函数,调用形式如下:

	void circle(
		cv::Mat& img, // 待绘制的图像
		cv::Point center, // 圆心位置
		int radius, // 圆的半径
		const cv::Scalar& color, // 线条的颜色(RGB)
		int thickness = 1, // 线宽
		int lineType = 8, // 线型(4邻域或8邻域,默认8邻域)
		int shift = 0 // 偏移量
	);


2、cv::clipLine()

cv::clipLine()是判断一条直线是否在某个矩形内,有以下两种形式:

	bool clipLine( // 如果直线line任何一部分在矩形 'imgRect'内,则返回true
		cv::Rect imgRect, // 要穿过的矩形
		cv::Point& pt1, // 直线的第一个端点
		cv::Point& pt2 // 直线的第二个端点
	);
	bool clipLine( // 如果直线line任何一部分在图像大小Size内,则返回true
		cv::Size imgSize, // 图像的大小,相当于矩形的端点在(0,0)
		cv::Point& pt1, // 直线的第一个端点
		cv::Point& pt2 // 直线的第二个端点
	);


3、cv::ellipse()

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