Interlocked系列函数线程同步的缺陷

1、 Code

int	Work()
{
	while (m_lInterlockedData < 10)
	{
		InterlockedIncrement(&m_lInterlockedData);			
		Sleep(100);
	}

	printf("CInterlocked::Work end\n");

	return	0;
}

5 个线程运行Work() 函数,理论上m_lInterlockedData 最后运行的结果应该是10
BOOL	RunThread()
{
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));
	CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL));

	return	TRUE;
}

2、  运行结果

实际运行结果却令人意外,m_lInterlockedData = 11, why?

3、  原因
做以下假设:
3.1  m_lInterlockedData = 9 时,线程运行完while(m_lInterlockedData < 10)  ,会判断为真。
3.2  此时系统切换到线程运行,线程2 Work 函数会将m_lInterlockedData 增加到10
3.3  系统再次切换返回到线程1 运行,由于while 的判定代码已执行且为真,所以此时会执行InterlockedIncrement(&m_lInterlockedData); 从而将m_lInterlockedData 再次增加到11

4、  解决方法
改用临界区即可解决如上问题
int	WorkEx()
{
	while (TRUE)
	{
		EnterCriticalSection(&m_cs);
		if (m_lInterlockedData < 10)
		{
			m_lInterlockedData++;
			LeaveCriticalSection(&m_cs);
		}
		else
		{
			LeaveCriticalSection(&m_cs);
			break;
		}
		
		Sleep(100);
	}
	
	printf("CInterlocked::Work end\n");
	
	return	0;
}
注意,为了不让在临近区中等待过久,故将 Sleep(100)  放在 LeaveCriticalSection()  之外。

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