1、投掷一个6面骰子,投掷1000次,统计每个面出现的频率的情况。
程序:
1>创建一个Die类,
from random import randint
class Die:
"""表示一个骰子的类"""
def __init__(self,num_sides=6):
"""骰子默认为6个面"""
self.num_sides = num_sides
def roll(self):
"""返回一个位于1和骰子面数之间的随机值"""
return randint(1,self.num_sides)
2>投骰子,统计结果,绘制直方图
from plotly.graph_objs import Bar,Layout
from plotly import offline
from die import Die
#创建一个D6,
die = Die()
#投掷几次,并将结果存储在一个列表中,
results = []
for roll_num in range(1000):
result = die.roll()
results.append(result)
#分析结果
frequencies = []
for value in range(1,die.num_sides+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
#print(frequencies)
#对结果进行可视化,绘制直方图,
x_values = list(range(1,die.num_sides+1)) #可能出现的点数,
data = [Bar(x=x_values,y=frequencies)] #绘制条形图数据集,包含存储x值和y值的列表,
x_axis_config = {'title':'结果'}
y_axis_config = {'title':'结果的频率'}
#Layout返回一个指定图表布局和配置的对象,
my_layout = Layout(title='掷一个D6 1000次的结果',xaxis=x_axis_config,
yaxis=y_axis_config)
offline.plot({'data':data,'layout':my_layout},filename='d6.html')
2、同时投掷两个骰子,统计点数之和,绘制直方图,
程序:
from plotly.graph_objs import Bar,Layout
from plotly import offline
from die import Die
#创建一个D6,
die_1 = Die()
die_2 = Die()
#投掷几次,并将结果存储在一个列表中,
results = []
for roll_num in range(1000):
result = die_1.roll() + die_2.roll()
results.append(result)
#分析结果
frequencies = []
max_result = die_1.num_sides + die_2.num_sides
for value in range(2,max_result+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
#print(frequencies)
#对结果进行可视化,绘制直方图,
x_values = list(range(2,max_result+1)) #可能出现的点数,
data = [Bar(x=x_values,y=frequencies)] #绘制条形图数据集,包含存储x值和y值的列表,
x_axis_config = {'title':'结果','dtick':1}
y_axis_config = {'title':'结果的频率'}
#Layout返回一个指定图表布局和配置的对象,
my_layout = Layout(title='掷两个D6 1000次的结果',xaxis=x_axis_config,
yaxis=y_axis_config)
offline.plot({'data':data,'layout':my_layout},filename='d6_d6.html')