c4d发展历史

CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现。它正成为许多优秀艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。

Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件 FastRay 最初只发表在 Amiga上,Amiga 是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面

两年后,在 1991 年 FastRay 更新到了 1.0。但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年 FastRay 更名为 CINEMA 4D 1.0,仍然在 Amiga 上发布。

模块组件:

MoGraph 系统:在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,用户会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。

毛发系统:Cinema 4D 所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。

Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果。

BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。

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