【Scanner类、Random类】

API

概述

API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典 ,是JDK中提供给
我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学
习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

API使用步骤

  1. 打开帮助文档。
  2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
  3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
  4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
  5. 看类的解释和说明。
  6. 学习构造方法。
  7. 使用成员方法。

Scanner类

了解了API的使用方式,我们通过Scanner类,熟悉一下查询API,并使用类的步骤。

2. 1 什么是Scanner类

一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:

Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();

备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。

2. 2 引用类型使用步骤

导包

使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。 格式:

import 包名.类名;

举例:

java.util.Scanner;

创建对象

使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式:

数据类型  变量名  =  new 数据类型(参数列表);

举例:

Scanner sc = new Scanner(System.in);

调用方法

调用该类的成员方法,完成指定功能。 格式:

变量名.方法名();

举例:

int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数

2. 3 Scanner使用步骤

查看类

  • java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。

查看构造方法

  • public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的 Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的。

查看成员方法

  • public int nextInt():将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。

使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:

//1. 导包
import java.util.Scanner;
public class Demo01_Scanner {
   public static void main(String[] args) {  
     //2. 创建键盘录入数据的对象    
     Scanner sc = new Scanner(System.in);    
     //3. 接收数据    
     System.out.println("请录入一个整数:");    
     int i = sc.nextInt();    
     //4. 输出数据    
     System.out.println("i:"+i);    
   }  
}

2. 4 练习

求和

键盘录入两个数据并求和,代码如下:

import java.util.Scanner;
public class Test01Scanner {
  public static void main(String[] args) {
    // 创建对象
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    // 接收数据
    System.out.println("请输入第一个数据:");
    int a = sc.nextInt();
    System.out.println("请输入第二个数据:");
    int b = sc.nextInt();
    // 对数据进行求和
    int sum = a + b;
        System.out.println("sum:" + sum);
  }
}

取最值

键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:

import java.util.Scanner;
public class Test02Scanner {
  public static void main(String[] args) {
    // 创建对象
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    // 接收数据
    System.out.println("请输入第一个数据:");
    int a = sc.nextInt();
    System.out.println("请输入第二个数据:");
    int b = sc.nextInt();
    System.out.println("请输入第三个数据:");
    int c = sc.nextInt();
    // 如何获取三个数据的最大值
    int temp = (a > b ? a : b);
    int max = (temp > c ? temp : c);
    System.out.println("max:" + max);
  }
}

2. 5 匿名对象【了解】

概念

创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。

  • 匿名对象 :没有变量名的对象。
    格式:
new 类名(参数列表)

举例:

new Scanner(System.in)

应用场景

  1. 创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。
new Scanner(System.in).nextInt(); 
  1. 一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。
new Scanner(System.in).nextInt();
new Scanner(System.in).nextInt();

小贴士:一个匿名对象,只能使用一次。

  1. 匿名对象可以作为方法的参数和返回值
  • 作为参数:
class Test {
    public static void main(String[] args) {
      // 普通方式   
        Scanner sc = new Scanner(System.in); 
        input(sc);
     
        //匿名对象作为方法接收的参数
        input(new Scanner(System.in));
    }
 
  public static void input(Scanner sc){   
     System.out.println(sc);    
   }  
}
  • 作为返回值
class Test2 {
    public static void main(String[] args) {  
      // 普通方式   
        Scanner sc = getScanner();
    }
   
   public static Scanner getScanner(){  
        //普通方式
        //Scanner sc = new Scanner(System.in); 
        //return sc;
     
        //匿名对象作为方法返回值
        return new Scanner(System.in);
}    
}

Random类

3. 1 什么是Random类

此类的实例用于生成伪随机数。
例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:

Random r = new Random();
int i = r.nextInt();

3. 2 Random使用步骤

查看类

  • java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。

查看构造方法

  • public Random():创建一个新的随机数生成器。

查看成员方法

  • public int nextInt(int n):返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和指定值 n (不包括)之间的int 值。

使用Random类,完成生成 3 个 10 以内的随机整数的操作,代码如下:

//1. 导包
import java.util.Random;
public class Demo01_Random {
   public static void main(String[] args) {  
        //2. 创建键盘录入数据的对象
        Random r = new Random();
        for(int i = 0; i < 3; i++){
            //3. 随机生成一个数据
            int number = r.nextInt(10);
            //4. 输出数据
            System.out.println("number:"+ number);
        }      
    }
}

备注:创建一个Random对象,每次调用nextInt()方法,都会生成一个随机数。

3. 3 练习

获取随机数

获取 1 - n之间的随机数,包含n,代码如下:

// 导包
import java.util.Random;
public class Test01Random {
  public static void main(String[] args) {
    int n = 50;
    // 创建对象
    Random r = new Random();
    // 获取随机数
    int number = r.nextInt(n) + 1;
    // 输出随机数
    System.out.println("number:" + number);
  }
}

猜数字小游戏

游戏开始时,会随机生成一个 1 - 100 之间的整数number 。玩家猜测一个数字guessNumber ,会与number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

小贴士:先运行程序代码,理解此题需求,经过分析后,再编写代码

// 导包
import java.util.Random;
public class Test02Random {
  public static void main(String[] args) {
    // 系统产生一个随机数1‐100之间的。
    Random r = new Random();
    int number = r.nextInt(100) + 1;
    while(true){
      // 键盘录入我们要猜的数据
      Scanner sc = new Scanner(System.in);
      System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
      int guessNumber = sc.nextInt();
      // 比较这两个数据(用if语句)
      if (guessNumber > number) {
        System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
      } else if (guessNumber < number) {
        System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
      } else {
        System.out.println("恭喜你,猜中了");
        break;
      }
    }
  }
}
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