String类的常用API方法 和static关键字

String类
概述

​ java.lang.String类代表字符串,java程序中的所有的字符串文字,"abc"都可以看做是String类的实例。
​ 程序当中的所有的双引号字符串,都是String类的对象。(没有new,也是对象)。

字符串的特点:
  • ​ 字符串的内容永远不可改变。【重点】
  • ​ 正是因为字符串的内容永远不可改变,所有字符串是可以共享使用的。
  • ​ 字符串效果上相当于是char[]字符数组,但是底层原理是byte[]字节数组。
创建String字符串的常见3+1种方式

三种构造方法:

public String():创建一个空白字符串,不包含任何内容

public String(char[ ] array):根据字符数组的内容,来创建对应的字符串

public String(byte[ ] array):根据字节数组内容,来创建对应的字符串

一种直接创建:

String str = “abc”;// 右边直接用双引号

备注:直接写上双引号,系统也会认定为字符串对象.

在这里插入图片描述

常用方法
判断功能方法

​ public boolean equals(Object anObject):将此字符串与指定对象进行比较

​ public boolean equalsIgnoreCase(String anotherString):将此字符串与指定的对象进行比较,忽略大小写

获取功能

public int length(): 返回字符串的长度

public String concat(String str): 将指定的字符串连接到该字符串的末尾

public char charAt(int index): 返回指定索引处的char值

public int indexOf(String str): 返回指定的子字符串第一次出现在该字符串内的索引值

public String substring(int beginIndex): 返回一个子字符串,从beginIndex开始截取该字符串到该字符串的末尾

public String substring(int beginIndex,int endIndex): 返回一个子字符串,从beginIndex到endIndex区间截取该字符串,包含beginIndex索引处的值,不包含endIndex处的索引值。----->[beginIndex,endIndex)

转换功能

public char[ ] toCharArray(): 将此字符串转换成新的字符数组

public byte[ ] getBytes(): 使用平台默认的字符集将该编码转换成新的字节数组

public String replace(CharSequence oldString,CharSequence newString): 将与oldString匹配的字符串使用newString字符串替换掉,返回替换之后的新的字符串

备注: CharSequence是一个接口,也是一种引用数据类型,意思就是可以接收字符串类型

练习1:定义一个方法,把数组{1,2,3,4}按照指定的格式拼接成一个字符串,格式参照:[1#2#3#4]。

​ 拼接操作:concat(String str)

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化一个数组
        int[] arr = {1,2,3,4};
        // 调用方法,把int[]转换成字符串
        String str = arrayToString(arr);
        // 展示字符串内容
        System.out.println("str:" + str);
    }
    /**
        定义方法的三要素:
        		返回值类型: String
        		方法名:    arrayToString
        		参数列表:   int[] arr
      */
    public static String arrayToString(int[] arr) {
        // 创建字符串对象
        String str = new String("[");
        // 遍历arr数组
        for (int i = 0; i<arr.length ; i++) {
            // 判断最后一项
            if (i == arr.length-1) {
                str = str.concat(arr[i] + "]");
            } else {
                str = str.concat(arr[i] + "#");
            }       
        }
        return str;
    }
}

练习2:统计字符的格式

​ 键盘录入一个字符串,统计字符串中大小写字母字符以及数字字符的个数 charAt(int index)

import java.util.Scanner;
public class Demo2 {
    
    public static void main(String[] args) {
        // 键盘录入一个字符串  Scanner
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String str = sc.next();
        // 关闭Scanner流
        sc.close();
        
        // 自定义三个统计变量
        int upperLetter = 0;
        int lowerLetter = 0;
        int number = 0;
        
        // 遍历字符串 得到每一个字符
        for (int i = 0; i <str.length() ; i++) {
            char c = str.charAt(i);
            // 判断大小写字母字符和数字字符
            if (c >= 'A' && c <= 'Z') {
                upperLetter++;
            } else if (c >= 'a' && c <= 'z') {
                lowerLetter++;
            } else if (c >= '0' && c <= '9') {
                number++;
            } 
        }   
        // 输出大小写字母字符和数字字符个数
        System.out.println("大写字母字符个数:" + upperLetter);
        System.out.println("小写字母字符个数:" + lowerLetter);
        System.out.println("数字字符个数:" + number);
    }
}

static关键字
概述

static关键字的使用,它可以修饰成员变量和成员方法,被修饰的成员是【属于类】的,不单单是属于某个对象的

也就是,既然是属于类的,那就不需要通过创建对象来调用类中的成员信息

定义和使用格式

类变量

​ 当成员变量被static修饰,该变量就称为【类变量】。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改类变量的值。类变量也可以不通过创建类对象的方式进行操作,通过类也可以进行操作。

定义格式

static 数据类型 变量名;

如:static int roomID;

静态方法

​ 当成员方法一旦被static关键字修饰时,该方法称为【类方法】。类方法一般是通过类名直接调用,而不需要单独创建对象来调用。调用方式很简单。习惯性称为【静态方法】。

定义格式:

修饰符 static 返回值类型 方法名(参数列表){
// 方法体内容
// ......
// 必须有返回语句 return 返回值;
}
静态方法调用的注意事项:

静态方法可以直接访问类变量和静态方法

静态方法【不能直接访问】成员变量和成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量和静态方法

静态方法中不能使用this关键字

调用格式

​ 静态方法建议通过类来调用,但是也可以通过对象来调用,会出现警告信息,不建议使用对象来调用。

// 访问类变量
类名.类变量名;
// 访问静态方法
类名.静态方法名(参数);

备注: 这些不能直接访问的成员信息,可以间接的通过实例化对象来调用。

在这里插入图片描述

static操作的内容:

是随着类的加载而加载,而且只会加载一次。

存储于一块固定的内存区域(静态域/区),所以可以被类直接调用。

它优先于对象存在,所以可以被类的所有对象所共享。

静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,被static修饰的代码块{ }

  • 位置: 类中方法外。
  • 执行: 随着类的加载而加载而且只会执行一次,优先于main方法和构造方法执行。

格式:

public class ClassName{
    
    static{
        // 执行语句 多条执行语句。
        // .......
    }
    public static void main(Sting[] args){
        /*static {
            错误写法
        }*/
        
    }
}

例如

// 斗地主 需要三个成员
public class Game{
    public static int number;// 玩家的数量
    public static ArrayList<String> members; // 玩家们 
  
    static{
        number = 3;
        members = new ArrayList<>();
        // 添加玩家
         members.add("小花");
         members.add("小刘");
         members.add("小陈");
    }
}

public clss TestGame{
    public static void main(String[] args){
      /*  ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
      list.add("小花");
      list.add("小刘");
      list.add("小陈");
      */
    }
}

备注: static 可以修饰成员变量,成员方法,代码块。在使用过程中,如果你不想再不创建对象的情况下,去调用成员变量,成员方法,可以定义为静态的。对于静态代码块来说,通常作用是对类中的成员变量进行初始化。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值