CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 获取图形环境
CGContextSaveGState(context); //保存图形环境到堆栈
CGContextTranslateCTM(context, 0, rect.size.height); //重新设置坐标点 原本点是 左下角(0,0)
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0); //设置环境标延伸方向,和比例。
CGContextSetRGBFillColor //设置填充颜色
CGContextFillRect //设置填充区域
CGBitmapContextCreateImage //返回图形数据
CGContextRestoreGState //从堆栈中推出保存的图形环境
CGContextClipToMask //叠加数据