eclipse中编译cocos2d项目,由于环境问题总是会报各种奇怪的问题。如果你运气好,几乎什么问题都不会碰到。但是本人不幸,遇到了很多。
1.报错NDK_MODULE_PATH没有定义,这个就是建立一个builder,网上其他人的方法没有问题。
主要就是配置$(call import-module,scripting/lua-bindings/proj.android)等类似这样的调用的前面绝对路径部分。
2.报错找不到什么什么头文件,这个原因是因为Androdi.mk文件中的COCOS2D_ROOT路径没有配置。
3.NDK没有规则编译什么东西,这个可能是NDK有问题。也可能需要把之前编译的obj文件夹删除,重新编译。
4.还有就是版本问题,有时候是ndk,vs什么版本的问题。