人工智能

1.感知系统(当前所能收集的信息)

FPS:

    玩家在哪里?,在看哪里?

    周围的几何情况如何?

    彼此使用的武器?

RTS:

地图每个分区的力量平衡如何?

    每种资源拥有多少?

    单位有哪些类型?

    在技术树中的地位如何?

    游戏世界的几何情况如何?

2.记忆(当前的人工智能情况)

    存放人工智能状态

3.分析/推理(通过收集的条件运算出一个决策)

    将综合数据进行处理,决策

4.动作输出(执行决策结果)

    最终的人工智能结果执行

就是通过条件和历史数据来决策 agent (主体) 的下一步行为

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