cpu 简介

cpu 简介

1.主频
  主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。
  所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。
  当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
  2.外频
  外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。
  目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。
  3.前端总线(FSB)频率
  前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。
  外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。
  其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何钙鹆恕?
  4、CPU的位和字长
  位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。
  字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。
  5.倍频系数
  倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。
  6.缓存
  缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
  L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。
  L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。
  L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。
  其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。
  但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。
  7.CPU扩展指令集
  CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。
  8.CPU内核和I/O工作电压
  从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。
  9.制造工艺
  制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已经表示有65nm的制造工艺了。

 11.超流水线与超标量
  在解释超流水线与超标量前,先了解流水线(pipeline)。流水线是Intel首次

在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CP

U中由5—6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令

分成5—6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成

一条指令,因此提高CPU的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水,

即指令预取、译码、执行、写回结果,浮点流水又分为八级流水。
  超标量是通过内置多条流水线来同时执行多个处理器,其实质是以空间换取

时间。而超流水线是通过细化流水、提高主频,使得在一个机器周期内完成一个

甚至多个操作,其实质是以时间换取空间。例如Pentium 4的流水线就长达20级。

将流水线设计的步(级)越长,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主

频更高的CPU。但是流水线过长也带来了一定副作用,很可能会出现主频较高的CP

U实际运算速度较低的现象,Intel的奔腾4就出现了这种情况,虽然它的主频可以

高达1.4G以上,但其运算性能却远远比不上AMD 1.2G的速龙甚至奔腾III。
  12.封装形式
  CPU封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措

施,一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式

和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅

格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式

封装。现在还有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid

Array)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约

成本为主。
  13、多线程
  同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器

上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源

,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率

,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时

,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。SMT最具吸引力的是只需小

规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。

多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲

置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从3.06GHz

Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术。
  14、多核心
  多核心,也指单芯片多处理器(Chip multiprocessors,简称CMP)。CMP是

由美国斯坦福大学提出的,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器

)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。与CMP比较, SMT处理器

结构的灵活性比较突出。但是,当半导体工艺进入0.18微米以后,线延时已经超

过了门延迟,要求微处理器的设计通过划分许多规模更小、局部性更好的基本单

元结构来进行。相比之下,由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计,每个

核都比较简单,有利于优化设计,因此更有发展前途。目前,IBM 的Power 4芯片

和Sun的 MAJC5200芯片都采用了CMP结构。多核处理器可以在处理器内部共享缓存

,提高缓存利用率,同时简化多处理器系统设计的复杂度。
  2005年下半年,Intel和AMD的新型处理器也将融入CMP结构。新安腾处理器开

发代码为Montecito,采用双核心设计,拥有最少18MB片内缓存,采取90nm工艺制

造,它的设计绝对称得上是对当今芯片业的挑战。它的每个单独的核心都拥有独

立的L1,L2和L3 cache,包含大约10亿支晶体管。
  15、SMP
  SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个

计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在

这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其

他的主机资源。像双至强,也就是我们所说的二路,这是在对称处理器系统中最

常见的一种(至强MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少数

是16路的。但是一般来讲,SMP结构的机器可扩展性较差,很难做到100个以上多

处理器,常规的一般是8个到16个,不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高

性能服务器和工作站级主板架构中最为常见,像UNIX服务器可支持最多256个CPU

的系统。
  构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的

系统平台,再就是支持SMP的应用软件。
  为了能够使得SMP系统发挥高效的性能,操作系统必须支持SMP系统,如WINNT

、LINUX、以及UNIX等等32位操作系统。即能够进行多任务和多线程处理。多任务

是指操作系统能够在同一时间让不同的CPU完成不同的任务;多线程是指操作系统

能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务。
  要组建SMP系统,对所选的CPU有很高的要求,首先、CPU内部必须内置APIC(

Advanced Programmable Interrupt Controllers)单元。Intel 多处理规范的核

心就是高级可编程中断控制器(Advanced Programmable Interrupt

Controllers--APICs)的使用;再次,相同的产品型号,同样类型的CPU核心,完

全相同的运行频率;最后,尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次

的CPU作为双处理器运行的时候,有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担

很少的情况,无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机。

16、NUMA技术
  NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速专用网络连接起

来的独立节点构成的系统,各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中,C

ache

的一致性有多种解决方案,需要操作系统和特殊软件的支持。图2中是Sequent公

司NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来,组成一个节点,

每个节点可以有12个CPU。像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。

显然,这是在SMP的基础上,再用NUMA的技术加以扩展,是这两种技术的结合。
  17、乱序执行技术
  乱序执行(out-of-orderexecution),是指CPU允许将多条指令不按程序规

定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态

和各指令能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的指令立即发送给相应

电路单元执行,在这期间不按规定顺序执行指令,然后由重新排列单元将各执行

单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技术的目的是为了使CPU内部电路满

负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度。分枝技术:(branch)指令进行运

算时需要等待结果,一般无条件分枝只需要按指令顺序执行,而条件分枝必须根

据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行。
  18、CPU内部的内存控制器
  许多应用程序拥有更为复杂的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit

不可预测的时候),并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处

理软件,即使拥有如乱序执行(out of order execution)这样的CPU特性,也会

受内存延迟的限制。这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指

令(无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统)。当前低段系统的内存延迟大

约是120-150ns,而CPU速度则达到了3GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费

200-300次CPU循环。即使在缓存命中率(cache hit rate)达到99%的情况下,

CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束- 比如因为内存延迟的缘故。
  你可以看到Opteron整合的内存控制器,它的延迟,与芯片组支持双通道DDR

内存控制器的延迟相比来说,是要低很多的。英特尔也按照计划的那样在处理器

内部整合内存控制器,这样导致北桥芯片将变得不那么重要。但改变了处理器访

问主存的方式,有助于提高带宽、降低内存延时和提升处理器性能。

跟我学 CPU故障该如何确定


  当电脑出现运行不稳定、通电后不能启动等现象时,如果排除了电源、内存以及软件病毒等因素引发故障的可能性以后,接下来就需要检查CPU是否有问题了。由CPU造成的故障表现虽然是多种多样,但归纳起来也无外乎频繁死机、开机自检显示的工作频率反复变化、因超频过度而无法开机,以及系统加电后没有任何反应等几种方式。当然,应对的办法也都不尽相同,下面我们将分别加以介绍:

  1.频繁死机

  这种故障现象比较常见,主要原因一般是由散热系统工作不良、CPU与插座接触不良、BIOS中有关CPU高温报警设置错误等造成的。采取的对策主要也是围绕CPU散热、插接件是否可靠和检查BIOS设置来进行。例如:检查风扇是否正常运转(必要时甚至可以更换大排风量的风扇)、检查散热片与CPU接触是否良好、导热硅脂涂敷得是否均匀、取下CPU检查插脚与插座的接触是否可靠、进入BIOS设置调整温度保护点等。

  2.开机自检显示的工作频率不正常
  具体的表现为开机后CPU工作频率降低,屏显“Defaults CMOS Setup Loaded”的提示,在重新设置 CMOS 中的CPU参数之后,系统可恢复正常显示,但故障会再次出现。产生这种情况与CMOS电池或主板的相应电路有关。遇此故障可遵循先易后难的检修原则,首先测量主板电池的电压,如果电压值低于3伏特,应考虑更换CMOS电池。假如更换电池没多久,故障又出现,则是主板CMOS供电回路的元器件存在漏电,此时需将主板送修。
3.超频过度造成的无法开机

  过度超频之后,电脑启动时可能出现散热风扇转动正常,而硬盘灯只亮了一下便没了反应,显示器也维持待机状态的故障。由于此时已不能进入BIOS设置选项,因此,也就无法给CPU降频了。遇到这种情况的处理方法有两种:
  (1) 打开机箱并在主板上找到给CMOS放电的跳线(一般都安排在钮扣电池的附近),将其设置在“CMOS放电”位置或者把电池抠掉,稍微等待几分钟时间后,再将跳线或电池复位并重启电脑即可。
  (2)现在较新的主板大多具有超频失败的专用恢复性措施。比如:可以在开机时按住Insert键不放,此时系统启动后便会自动进入BIOS设置选项,随后即可进行降频操作。而在一些更为先进的主板中,还可在超频失败后主动“自行恢复”CPU的默认运行频率。因此,对于热衷超频而又缺乏实际操作经验的普通读者来说,选择带有“逐兆超频”、“超频失败自动恢复”等人性化功能的主板,会使超频CPU的工作变得异常的简单轻松。
  4.系统加电没有反应
  一般在遇到这种故障时可采用“替换法”来确定故障的具体部位。假如消除了主板、电源引发故障的可能性,则可确定是CPU的问题并多为内部电路损坏。倘若如此的话,就只能通过更换CPU来解决了。
  小提示:有些人认为CPU散热风扇的转速越高,散热的效果越好,其实这种认识是比较片面的。事实上风扇的散热能力与扇叶的多少、角度、有效排风面积、排风量都有着直接的联系,而提高转速虽可以提高排风量,但会带来噪音增大、寿命缩短等问题。因此,在选择散热风扇时应该综合考虑。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值