DirectShow控制USB摄像头

在使用DirectShow控制USB摄像头的技术方面,需要做几件准备工作:

1、安装DirectShow SDK ,这个比较繁琐,具体可以网上搜索。

2、配置开发工具的路径,如VS2008的相关包含的路径设置

3、网上有示例代码,我的资源也上传了一个示例代码。

主要对代码中可能遇到的问题进行总结:

一般实现功能,包含两个,一个是实时预览,一个是控制拍摄一张图像。

问题就是,这两个功能单独实现,对相关变量的设置是不一样的。而且,是互斥的。而如果想要同时实现两个功能,会相关麻烦些。好像还涉及到回调函数,具体实现,示例代码中都有。

而且一旦两个功能都实现,就必须先预览,才能获取一张图像,类似于截取视频中的一帧这样的模式,不能不预览而单独进行获取图像。不然就要进入另一种设置模式。所以感觉比较怪,可能还是对里面的技术不太深入了解导致的。网上找的都是封装好的,拿来稍微改动下,就直接用的。

DirectShow本身还是COM组件,对它的调用属于COM技术开发,自己在这方面还么有详细的涉及,需要继续学习啊!

//指定视频采集设备的友好名字,为它创建一个Filter IBaseFilter * CTestPreviewDlg::CreateVideoDevice(const char * inFriendlyName) { return CreateHardwareFilter(CLSID_VideoInputDeviceCategory,inFriendlyName); } //根据设备的友好名字,创建一个代表该设备的Filter IBaseFilter * CTestPreviewDlg::CreateHardwareFilter(GUID inCategory,const char * inFriendlyName) { //创建一个系统枚举组件对象 ICreateDevEnum * enumHardware = NULL; HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum,NULL,CLSCTX_ALL, IID_ICreateDevEnum,(void**)&enumHardware); if(FAILED(hr)) { return NULL; } IBaseFilter * hardwareFilter = NULL; IEnumMoniker * enumMoniker = NULL; //为指定的目录创建枚举器 hr = enumHardware->CreateClassEnumerator(inCategory,&enumMoniker,0); if(enumMoniker) { enumMoniker->Reset(); ULONG fetched = 0; IMoniker * moniker = NULL; char friendlyName[256]; //枚举得到该目录下所有的设备,逐个进行名字匹配 while(!hardwareFilter && SUCCEEDED(enumMoniker->Next(1,&moniker, &fetched)) && fetched) { if(moniker) { IPropertyBag * propertyBag = NULL; VARIANT name; friendlyName[0] = 0; hr = moniker->BindToStorage(0,0,IID_IPropertyBag,(void**)&propertyBag); //读取设备的友好名字 if(SUCCEEDED(hr)) { name.vt = VT_BSTR; hr = propertyBag->Read(L"Friendlyname",&name,NULL); } if(SUCCEEDED(hr)) { WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,name.bstrVal,-1, friendlyName,256,NULL,NULL); //如果当前设备的友好名字与用户指定的设备名字相同, //则将当前设备标识绑定为Filter形式 if(strcmp(friendlyName,inFriendlyName) == 0) { moniker->BindToObject(0,0,IID_IBaseFilter, (void**)&hardwareFilter); } } //释放使用过的接口 if(propertyBag) { propertyBag->Release(); propertyBag = NULL; } moniker->Release(); } } enumMoniker->Release(); } enumHardware->Release(); return hardwareFilter; }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值