多个窗口的显示

// hello3.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "hello3.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst;								// 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];					// 标题栏文本
TCHAR szTitle2[MAX_LOADSTRING] = {L"同一个窗口类的第二个窗口"};
TCHAR szTitle3[MAX_LOADSTRING] = {L"不同窗口类的窗口"};
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];			// 主窗口类名
TCHAR szWindowClass2[MAX_LOADSTRING] = {L"Submarine"};    // 第二个窗口类的类名
HWND hWnd, hWnd2, hWnd3;                        // 保存窗口句柄

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK    WndProc2(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK	About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

 	// TODO: 在此放置代码。
	MSG msg;
	HACCEL hAccelTable;

	// 初始化全局字符串
	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
	LoadString(hInstance, IDC_HELLO3, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
	MyRegisterClass(hInstance);

	// 执行应用程序初始化:
	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
	{
		return FALSE;
	}

	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_HELLO3));

	// 主消息循环:
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
	}

	return (int) msg.wParam;
}



//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目的: 注册窗口类。
//
//  注释:
//
//    仅当希望
//    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
//    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
//    这样应用程序就可以获得关联的
//    “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
	WNDCLASSEX wcex,wcex2;

	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex.lpfnWndProc	= WndProc;
	wcex.cbClsExtra		= 0;
	wcex.cbWndExtra		= 0;
	wcex.hInstance		= hInstance;
	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_HELLO3));
	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
	wcex.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_HELLO3);
	wcex.lpszClassName	= szWindowClass;
	wcex.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

	wcex2.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

	wcex2.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex2.lpfnWndProc	= WndProc2;
	wcex2.cbClsExtra	= 0;
	wcex2.cbWndExtra	= 0;
	wcex2.hInstance		= hInstance;
	wcex2.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_HELLO3));
	wcex2.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wcex2.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
	wcex2.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_HELLO3);
	wcex2.lpszClassName	= szWindowClass2;
	wcex2.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

	return (RegisterClassEx(&wcex)&&RegisterClassEx(&wcex2));
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      0, 0, 300,300, NULL, NULL, hInstance, NULL);
   hWnd2 = CreateWindow(szWindowClass, szTitle2, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      0,350, 300,300, NULL, NULL, hInstance, NULL);
   hWnd3 = CreateWindow(szWindowClass2, szTitle3, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      350, 0, 300,650, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd || !hWnd2 || !hWnd3)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);
   ShowWindow(hWnd2, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd2);
   ShowWindow(hWnd3, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd3);

   return TRUE;
}

//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND	- 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT	- 绘制主窗口
//  WM_DESTROY	- 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	int wmId, wmEvent;
	PAINTSTRUCT ps;
	HDC hdc;

	switch (message)
	{
	case WM_COMMAND:
		wmId    = LOWORD(wParam);
		wmEvent = HIWORD(wParam);
		// 分析菜单选择:
		switch (wmId)
		{
		case IDM_ABOUT:
			DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
			break;
		case IDM_EXIT:
			DestroyWindow(hWnd);
			break;
		default:
			return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
		}
		break;
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
		// TODO: 在此添加任意绘图代码...
		EndPaint(hWnd, &ps);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

LRESULT CALLBACK WndProc2(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    int wmId, wmEvent;
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;

    switch (message) 
    {
        case WM_COMMAND:
            wmId    = LOWORD(wParam); 
            wmEvent = HIWORD(wParam); 
            // Parse the menu selections:
            switch (wmId)
            {
                case IDM_ABOUT:
                   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
                   break;
                case IDM_EXIT:
                   DestroyWindow(hWnd);
                   break;
                default:
                   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
            break;
        case WM_PAINT:
            hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: Add any drawing code here...
//            RECT rt;
//            GetClientRect(hWnd, &rt);
            EndPaint(hWnd, &ps);
            break;
        case WM_DESTROY:
            MessageBox(hWnd,TEXT( "不是同一个窗口类"),TEXT( "Note"),MB_ICONASTERISK);
            //PostQuitMessage(0);        // 此处未调用该函数,应用的消息队列中也就未添加WM_QUIT消息,
                                    // 在WinMain函数的消息循环中继续等待用户或系统消息,
                                    // 消息循环没结束,整个主函数WinMan也就没结束。
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
   }
   return 0;
}


// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
	switch (message)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		return (INT_PTR)TRUE;

	case WM_COMMAND:
		if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
		{
			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
			return (INT_PTR)TRUE;
		}
		break;
	}
	return (INT_PTR)FALSE;
}

注意:(1)IDI_HELLO3是有自己的项目名决定的。

           (2)第一个窗口类的第一个窗口名是在初始化全局字符串时设定的,默认和程序名相同,可以在资源文件.rc中        String Table中修改。

           (3)在CreateWindow时,改变窗口的坐标位置来改变窗口的显示效果。





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